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2D项目没有用任何3D的东西但提示RenderableSprite3D渲染出错。 项目里面莫名其妙报这个错。是stage渲染底层报的错。项目里没有用任何3D的啊!为什么会用RenderableSprite3D渲染? 而且这个错是偶发性的,无法预知随时随地看心情就报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
导入项目报错 导入项目报错 附件 : --> 2020-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 每次导入项目都这样吗? 2020-10-19 0 0 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201019
laya项目打包as项目后,as项目目录中缺少库x86_64 laya项目打包as项目后,as项目目录中缺少库x86_64,这个问题是as那边的问题还是laya项目打包时的问题? 附件 : --> 2019-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190831
...题。另外,我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
mac ide新建项目时没有小游戏示例项目 windows版本有,mac版本没有 附件 : --> 2018-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 发布的时候有小游戏选项,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
项目优化 发布的时候关于版本控制问题 每次发布的时候,修改过的文件都会生成带hash值的新文件,但是老的文件还是存在,老的文件应该是没用了吧?发布的时候能不能把老的文件删除掉?不然release目录越来越大 2018-05-18 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
发布项目的时候能否区分对待是否压缩PNG? 我们法线作为Lightmap的PNG如果被压缩的话,品质下降会非常厉害。有没有办法在发布的时候单独指定某些PNG不参与压缩? 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
laya2d项目嵌入一个网页,类似iframe 比如模拟一个股票软件,有一个tab页中实时显示信息。其他tab是用laya模拟的app控件。。那么如何才能嵌入一个网页呢? 2018-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 CikZ 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 如何通过命令行工具构建和发布项目 Unity场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230427
请问用es6写项目可以吗 谢谢 2018-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 183*****470 这个用我们的ide 是不能压缩的, 如果正常不压缩发布之后 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612