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大约有 2,767 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

261. laya.d3.physics.shape.HeightfieldTerrainShape_API3.0 [ 86%]

...PEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Accessors localOffset localRotation type Methods clone cloneTo destroy setMargin updateLocalTransformations Constructors constructor new HeightfieldTerrainShape(heightfieldData: Uint16Array | Float32Array | Uint8Array, heightStickWidth: number, heightStickLengt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

262. laya.d3.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 86%]

...s:243 销毁资源,销毁后资源不能恢复。 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

263. laya.display.Sprite [ 86%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite  mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite  mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

264. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 86%]

...urce/NativeRenderTexture2D.ts:161 结束绑定。 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

265. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 86%]

...ite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D  addGlitterByPositions(position0:Vector3, position1:Vector3):void 通过位置添加刀光。 Glitter  addGlitterByPositionsVelocitys(position0:Vector3, velocity0:V...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

266. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 86%]

...s:235 销毁资源,销毁后资源不能恢复。 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

267. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 86%]

...ite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D  addParticle(position:Vector3, velocity:Vector3):void 添加粒子。 Particle3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.cle...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

268. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 86%]

...s:235 销毁资源,销毁后资源不能恢复。 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

269. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 86%]

...yedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent scene shadowDepthBias shadowDistance shadowMode shadowNearPlane shadowNormalBias shadowResolution shadowStrength timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChild...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

270. Laya2.0编译后所有js都自动合并到bundle.js中,导致bundle.js过大,加载速度很慢,bundle.js可以拆分吗 [ 86%]

...as a separate module (similar to 'ts.transpileModule'). */     /* Strict Type-Checking Options */     "strict": true,                           /* Enable all strict type-checking options. */     // "noImplicitAny": true,                 /* Raise error on expressions and ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408