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大约有 279 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

261. 图片的SRGB问题。 [ 54%]

...把问题锁定在你的图片上, 但你的图片,在非纹理压缩模式下,又的确是透明的。 所以,百思不得其解,这个透明通道里的颜色从哪里来的? 于是找同事聊了一下,同事提醒说,用photoshop打开看看图里到底有什么。 打开后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231016

262. MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? [ 54%]

...右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问如何用HBuilder打包? Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 laya2.0如何用命令行执行清理并导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

263. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 54%]

...s原生回调问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2017-08-04 16:45 浏览: 4441 关注: 3 人 theLayaBoxer • 2017-08-04 16:59 嗯,第一个问题我注意到了;关于第二个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

264. 游戏运行在chrome里面 听不见声音 [ 53%]

...hrome里面  听不见声音;其它浏览器可以听见声音 开发者模式提示如下:  The AudioContext was not allowed to start. It must be resume (or created) after a user gesture on the page     在下小白 ,请回答的详细点。最好有代码实例; 2018-05-09 1 条评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

265. 分享一个TS版本的消消乐。 [ 53%]

...一个游戏项目,配置的有UI管理器,websocket通讯。遵循MVC模式,有基础的布局算法,消除算法,检查死锁。生成元素。曲线动画。 附件 : --> ts版消消乐.rar 2018-03-22 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

266. 导出素材,不拷贝未打包资源 [ 50%]

...这边创建的项目都有这个问题呢?清理并导出之后到代码模式下刷新下看看呢? lilynumber1 • 2017-10-27 18:29 清理导出后在代码模式下刷新 就可以了!Amazing!这到底是什么道理? lilynumber1 • 2017-10-27 13:06 IDE里清理并导出的时候,bi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

267. 新手常问问题 欢迎补充 [ 49%]

...导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2018-11-10 23:28 浏览: 6041 关注: 26 人 listen"" • 2018-05-15 10:38 js ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

268. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...下实际上是不会生成对应的压缩文件的。也就是说在预览模式下,也无法使用。只有在发布后,才可以使用压缩纹理,发布方法请参考文档《Web发布》。 2.1.1 桌面端 在PC端以BC1为例(BC3也可以,但PC端不支持ASTC格式),按照如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

269. laya.ui.List_API3.0 [ 47%]

...xample() { Laya.init(640, 800, "false");//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/ui/vscroll$up.png"], Handler.crea...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

270. 3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 [ 47%]

...webGL奔溃问题,应该是浏览器本身兼容问题,所有有webGL模式的游戏最小化后都会出现内容消失问题 Monica • 2017-10-25 11:52 webgl那个我们这边也复现了,确实是浏览器的问题 关于内存释放,它不会立即将其从内存中删除。只有系统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021