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Laya_社区(72) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(57) laya_api(53) Laya3.0_文档(14) Laya2.0_文档(12) Laya2.0_示例(1)
...以放置在assets文件夹下的任何地方。然后.shader文件通过相对路径引用.glsl文件,即使是同级目录,也要使用./开头,例如: #include "./abc.glsl"; #include "./path/to/abc.glsl"; #include "../path/abc.glsl"; 7.3 片段着色器 在PS片段中,需要完成实际...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ited from Text.globalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
....187/scene/001 ... be.lm 404 (Not Found) 想了解一下Laya是怎么保证相对路径拼得正确的? 2018-01-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: Unity导出的目录,诸如这样的路径: Assets/Game/Scene/001/001_01/Lightmap-7_comp_light.png是不是都必须放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
... AnimationBase.globalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1735 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from AnimationBase.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1721 获得相对...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ey updated date: 2020-11-17 其实LayaAir 2.0在发布的时候就讲过,相对于1.0引擎,对于组件化开发的支持,是2.0引擎与IDE非常重要的新特性之一。然而,直到今天,还是有一些开发者对LayaAir引擎的组件化开发不是太理解。本篇简单的对La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...w.y = ___frame.height - testView.height 改成 testView.bottom =0; 用相对坐标,用那个计算会出错 2018-02-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 有测试地址吗 2018-02-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 liangge 赞同来自: 解压 放到服务器 打开里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...中,对于长度的单位是一个抽象的概念,物理引擎只关心相对长度和比例关系,而不关心具体的实际物理单位。所以,这并不直观,LayaAir-IDE中为了直观表达,默认将物理引擎中的长度单位转换为50个渲染像素,开发者也可以在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...中所示。 ##### 第三,空格和标点的处理 Bitmap Font Generator相对于LayaAirIDE中的FontClip组件最大的优势就体现在这里了,由于FontClip是对图集进行等份切割的,所以哪怕是制作空格和标点都需要与文字占有相同的宽高空间。而Bitmap Font...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。** 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...衡。 由于 sRGB 在设计时考虑了人眼的感知特性,其色域相对较小,但覆盖了大多数常见 SDR 显示器,从而保证跨设备的颜色一致性。 需要注意的是,sRGB 也有局限性:色彩范围有限,无法覆盖所有可见颜色;对比度受限,最亮与...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128