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大约有 2,790 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

261. 配置文件问题 [ 78%]

...目录下 2017-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议你新建一个ui项目,一个模块一个模块理解下,这里有文档,可以参考:https://ldc.layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

262. IDE创建的UI 层级问题 [ 78%]

...件 : --> 2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Supermang42 赞同来自: cuixueying 將角色加入到角色層的 Sprite 當作子元件就可以有層級效果。   你可以先用代碼 ge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

263. 请问在设计模式下制作的UI页面,到底怎么在代码里使用???官方教程不一样 [ 78%]

...会产生一个ui页面的atlas文件,而我制作好以后发布,缺没有出现页面的atlas文件,只有图片资源的atlas文件,何解???例如官方的例子:Laya.loader.load(["./res/atlas/ListPage.atlas", "res/atlas/template/ButtonTab.atlas"], Handler.create(this, this.onLoa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

264. [LayaAir3]时间轴动画 拖动图片生成image而不是gimage [ 78%]

... gimage 2025-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 该BUG已在 layaAirIDE3.3.0-bate3上修复,请留意官网本月底的发版情况。 2025-03-29 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250205

265. 第三方JS库在TS工程使用时那个相应的d.ts文件如何生成? [ 78%]

...谢谢。 2017-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: d.ts如果是要提示第三方的类库,需要开发者手动添加,layaAir没有提供第三方工具,不过开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

266. 请问下laya ui lazyload的问题 [ 78%]

...加载。 2017-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: IDE中默认是内嵌模式,你可以在UI编辑模式下F9打开项目设置页面修改为分离模式。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

267. js进度,进度,js场景进度效果 [ 78%]

...件 : --> 2017-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 谢谢分享!(*^__^*) …… 2017-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

268. ui控件skin格式问题 [ 78%]

...格式。 2016-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 zfree 赞同来自: 可能没表述清楚: 1.个别组件的资源需要按照指定顺序(比如一张图是正常态,第二张是xx态这种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161105

269. 龙骨是怎么转换的呢,导出的zip文件还是要解压出来的? [ 78%]

...一个png 2016-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: weichaoduo 针对上面大家的疑惑,这里举例解答下 如下,红色的标志是龙骨工具导出的文件夹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161204

270. ProgressBar制作游戏UI中的各种问题 [ 78%]

...主要的应用地方,血条(单条,多条,循环条数),可以没有背景的单独存在并且进行控制,控制方式分 多种,图片拉伸,图片切削;   意见反馈: 希望 扩展ProgressBar的自由度,增加控制方式;   思考:当引擎所 能够支持的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228