• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 11,297 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0161 秒)

261. unity 导出粒子效果到laya 效果不一样 [ 96%]

unity 导出粒子效果到laya 效果不一样 附件 : --> Laya.rar 2020-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你材质中用到的default-particle贴图是uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201219

262. Unity 插件导出模型报错 [ 96%]

Unity 插件导出模型报错 Unity 插件导出模型报错,初次次使用,请求大神指点一二 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) (at <d7ac571ca2d04b2f981d0d886fa067cf>:0) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

263. 希望unity插件增加导出空的Sprite3D节点 [ 96%]

希望unity插件增加导出空的Sprite3D节点 unity插件应该是最新的,导出U3D场景中的空节点(只有transform属性),插件会默认忽略掉。。。只有给空节点加个BoxCollider什么的才可以导出一个Sprite3D节点。这些空节点是需要用到的,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

264. Unity导出FBX动画问题 [ 96%]

Unity导出FBX动画问题 我将FBX文件导入到Unity用官网的方法进行导出,导出后加载.lh文件,运行时报如下错误,该如何解决,急!!麻烦了 附件 : --> 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

265. 人物模型动画Unity正常,Laya预览就不行了,脸部撕裂。 [ 96%]

人物模型动画Unity正常,Laya预览就不行了,脸部撕裂。 模型动画Unity正常,Laya预览就不行了,脸部撕裂。之前怀疑是模型问题,去掉动画模型就正常了。 附件 : --> CHAN.zip 2022-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221122

266. unity资源导出报错,一长串的copy [ 96%]

unity资源导出报错,一长串的copy 模型比较大,附上百度云链接,链接:https://pan.baidu.com/s/18vvrKVgf-BuzQnpY15vi7Q  提取码:dzay  导出的场景是Demo_1,导出时报错。 附件 : --> 2020-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201217

267. 建议在 Unity 导出插件中的 LavaAir Run 后,给摄像机加上缩放和环绕操作 [ 96%]

建议在 Unity 导出插件中的 LavaAir Run 后,给摄像机加上缩放和环绕操作 建议在 Unity 导出插件中的 LavaAir Run 后,给摄像机加上缩放和环绕操作,方便观察导出后的实际场景的整体情况。 2018-10-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

268. unity中,使用Animator Controller之后,导出报错 [ 96%]

unity中,使用Animator Controller之后,导出报错 unity版本5.6.6f2      laya3D转换工具1.7.16 beta   使用unity中的Standard Assets / Characters 中的一个人物模型,导入模型,创建动画控制器,编辑加入动画(也是Standard Assets模型中的动画),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

269. unity插件如何仅导出动作,而不导出模型 [ 96%]

unity插件如何仅导出动作,而不导出模型 现在的需求是模型自己创建好的,需要动态加载一些动作进来。根据官方的导出教程,都是模型+动作一起导出。。该怎么做呢? 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

270. Unity导出terrain后 相应的ls场景文件中 Terrain没有Terrain Collider [ 96%]

Unity导出terrain后 相应的ls场景文件中 Terrain没有Terrain Collider   附件 : --> 2020-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 :p 赞同来自: wangtao.ETO 导出地形为网格,再用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200629