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大约有 2,203 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

261. 请问Unity粒子导出到LayaIDE后都是方形的怎么弄 [ 75%]

请问Unity粒子导出到LayaIDE后都是方形的怎么弄 我的粒子在Unity里边显示的是不规则形状的,但无论是预览还是导出到Laya,却变成了方形的,怎么改过来? 2020-04-13 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413

262. 使用Laya.loader.load加载服务器声音文件 第一次可以播放 第二次播放不了 微信开发者工具可以正常播放 [ 75%]

...,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2020-07-11 10:59 浏览: 383 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200711

263. 3D 模型导出,动画无法导出 [ 75%]

3D 模型导出,动画无法导出 如图,模型添加的动画导出的时候没法导出,这个的设置有什么要求吗?也没见哪里有说明 附件 : --> 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

264. 每次编译之后打开微信开发者工具都会报这个错误,请问一下是什么原因啊 [ 75%]

...重新编译。 如何通过命令行工具构建和发布项目 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2019-05-24 17:48 浏览: 701 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

265. async bug 导出小游戏 [ 75%]

async bug 导出小游戏 导出小游戏,  async/await 被转换, 微信开发者工具正常, 真机报错   ts代码 private async onShareClick() { let share = SDKCenter.getShare(); share.title = ShareNormal; share.imageUrl = ShareImgUrl; let a = await share.shareAppMessage(); console.log(a) }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

266. 发布头条小游戏,开发者工具报错找不到场景 [ 75%]

...载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2的Scene默认是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

267. 用unity导出的场景还有场景上的模型,打包成微信小游戏材质不显示 [ 75%]

unity导出的场景还有场景上的模型,打包成微信小游戏材质不显示 打包出来的场景里面有一些贴了贴图材质球的模型,在IDE上编译运行模型颜色正常显示,可是在微信工具里运行模型是白的,材质球无法加载,而且报错。有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

268. LayaAir UnityPlugin反编译和BoxCollider的Bug修复 [ 74%]

...) 将源码放在Unity工程里。 修改BUG 之所以要反编译这个导出工具,是因为它有个严重的bug——BoxCollider导出时center.x属性没有加负号! 我们知道Laya和Unity的x轴是反的,所以在导出Transform组件的position时,程序员添加了* -1: 然而...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

269. drawToCanvas截图在Laya引擎正常运行,在微信调试工具报错 [ 74%]

... processing launch: Error Could not attach to main target unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何通过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

270. unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 [ 74%]

unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 就是在unity中用laya 预览如果不设置遮罩剔除的情况下也跟laya加载出来的一样,相机位置混乱,这是导出的3D场景 附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220728