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大约有 816 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

261. 3d人物动画问题 [ 69%]

...问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的Animati...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

262. 如何控制u3d的粒子 [ 69%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 q755456 相关问题 unity导出粒子文件问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

263. 3d模型,贴图,动画问题 [ 69%]

...lflluofenli 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

264. 请问怎么获取当前节点添加了或删除了子节点事件 [ 69%]

... Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于遍历产生的sprite的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210129

265. layanative导出IOS项目打包有提示更新,用的已经是最新的layanativeSDK [ 68%]

layanative导出IOS项目打包有提示更新,用的已经是最新的layanativeSDK layanative导出IOS项目,XCode运行到真机上,提示nativesdk更新,用的已经是最新的layanativeSDK 2018-12-18 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

266. Laya2.2 U3D插件导出Avatar丢失 [ 68%]

Laya2.2 U3D插件导出Avatar丢失 最近从Laya2升级到Laya2.2,顺便把U3D插件更新,且买了会员。 当中对角色导出lh文件,居然Animator节点下Avatar数据丢失了, 并且我游戏中要对武器进行节点绑定linkSprite3DToAvatarNode 附件 : --> 2019-10-23 1 条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

267. 如何获取导出的3D骨骼的某个节点? [ 68%]

如何获取导出的3D骨骼的某个节点? 如图所示,这个在Unity中的骨骼结构,现在我需要获取Bone001(武器挂点)节点,然后在这个节点上添加其他模型,如枪械。 但我发现从Unity导出的骨骼节点在Laya里好像 丢失了。 附件 : --> 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

268. [LayaAirIDE3]动画烘焙,动画状态机中的动画Entry不对 [ 68%]

... 相关问题 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

269. 关于IDE创建的动画的问题 [ 68%]

...问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 关于适配采用showAll后留白部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

270. 关于多个动作片段fbx导入的问题 [ 68%]

...nd.fbx 我导入到unity的时候,每个动作算一个模型哈,然后导出的时候,每个动作生存重复的lm文件,而且名字还不一样,叫***run.lm,***stand.lm。我想问的是,有什么操作,让这几个fbx导入到unity,算是一个模型哈。所有的动作都归...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324