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请问如何获取触屏交互事件的坐标? 比如一个交互控件,我希望知道点击了这个控件的具体位置,如何解决? 触屏事件和鼠标事件有没统一的解决方案? 2016-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
[LayaAir3]已经缓存到本地的远程资源(.lh 预制体文件),拉取时还在进行过网络请求 如题:已经从远程地址缓存过资源了,下次使用加载资源时依旧会访问网络,没网络始终加载不到资源 我的测试确认方法是: 1.在抖音开发者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250816
获取unity导出模型Rigidbody为null IDE版本:LayaAir IDE 2.2.0beta2 加载unity导出的场景后,想要获取物体上的Rigidbody组件,但是始终为null。 附件 : --> DemoBUG.zip 2019-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190806
【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 更新得有点慢~~ 不要介意~~ 前面几节课 第一节 第二节 第三节 //======================= 漂亮的分割线 ======================= 本节主要讲一下 玩家·~~~ 这节要说的要点如下: 1、打包动画图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
请问LayaAirUnityPlugin 1.1.0.unitypackage导出的.lsani文件怎么使用? 用目前最新的导出工具导出的动画,运行时报如下错误: 运行环境为: windows7 64位 layabox 1.7.5 chrome 59.0.3071.86 附上unitypackage资源 以下为加载代码,请问这样使用是否正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
laya3d变换,m.transform.worldMatrix.setForward中,setForward的用法? Laya3D中有个世界坐标的 setForward方法 是设置向前方向的么? 为什么我这样写,形状都变了呢? meshbox.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(1, -1, 1)); 附件 : --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190926
[LayaAirIDE3]Mac 系统下动画烘焙问题 1、LayaAirIde 3.0.11, 烘焙动画后,动画动作播放不了 2、LayaAirIde 3.0.8, 烘焙动画后,弓箭手上面的箭消失;附件 烘焙后.zip 是用 3.0.8 这个版本进行烘焙的 附件 : --> 烘焙前.zip 烘焙后.zip 2024-01-15 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240115
unity导出动画, 为什么要把层级结构改掉啊???? 目前用unity导出插件导出动画,会吧中间的空物体容器删掉,直接把变换换算到节点上面,这样做就无法用代码要控制节点的旋转和位移。都被动画给覆盖掉了。很多表现无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
关于骨骼动画的复用问题 有两个FBX,A和B,骨骼相同只是网格不同,动画是基于A制作的,包含在A.fbx里面,将动画导出成.lani之后,通过以下代码给B.fbx加载使用,但是无法正常播放,动画加载都正常代码没有报错,请指教! let...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
LayaAir引擎 内存释放问题 下面写的释放有什么问题吗?为什么我的内存没有变化,Laya.loader下面的_infoPoll 没有发生变化, public dispose(): void { this.ani.clear(); Laya.Animation.clearCache(this.resUrl); this.ani = null; Laya.loader.clearRes(this.resUrl, true)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905