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大约有 310 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

261. 招聘:H5 3D游戏开发 坐标深圳南山,薪资15K-30K [ 50%]

...上laya2.0+版本的3D项目开发经验。有完整的laya3D引擎或者unity3D游戏开发经验优先考虑。 2. 对游戏3D效果实现,渲染机制,shader等图形学知识熟悉,熟悉WebGL或OpenGL,能对laya3d引擎底层优化者优先考虑。 3. 熟练掌握TypeScript javascript...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

262. 3D引擎的简单模型导出错误,或导出来运行错误,请官方测试看看 [ 50%]

...组件需要删除才能导出,这个坑不觉得大吗? 谁知道在unity3d页面上需要去删除哪个才可以导出呢? 2017-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 全部改成英文后能导出,但运行时还是会弹出如附件截图的错误 2017-07-19 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

263. 【算法挑战】双指外扩/内聚时,如何实现以双指中点为中心缩小/放大舞台。 [ 50%]

...果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 微信小游戏舞台背景色无法改变 layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

264. 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? [ 50%]

...ive 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2016-07-21 18:55 浏览: 2136 关注: 2 人 Charles • 2016-07-22 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160721

265. 招聘:H5 3D游戏客户端开发 坐标深圳南山 15-30K [ 50%]

...上laya2.0+版本的3D项目开发经验。有完整的laya3D引擎或者unity3D游戏开发经验优先考虑。 2. 对游戏3D效果实现,渲染机制,shader等图形学知识熟悉,熟悉WebGL或OpenGL,能对laya3d引擎底层优化者优先考虑。 3. 熟练掌握TypeScript javascript...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

266. 添加组件PhysicsCollider 时报 Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined [ 50%]

... Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 我的模型是用unity3d导出来的,都能正常显示,播放动画,但在在添加 var boxCollider:PhysicsCollider = saiziSprite.addComponent(PhysicsCollider)as PhysicsCollider; 时报错了,报错如下 preload.js:55 at PhysicsCollid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

267. 小游戏加载3D远程资源不断报错 [ 49%]

...YA项目, WxAAA.zip是发布后微信项目和资源文件,模型用的unity3d的自带cube文件,还需要一个服务器,我用的是Apache Tomcat/9.0.1 附件 : --> WxAAA.zip WxAAA_layaproject.zip 2018-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

268. 为什么我导入u3d的场景总是提示路径找不到? [ 49%]

...ONE 微信 wqf196 赞同来自: u3d的场景我是从 http://www.aigei.com/unity3d/model/scene_1/  上面下的,哪怕是导100个场景,我敢肯定无1个可以成功 2017-07-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 我上面给了地址啊,上面很多大大小小的u3d的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

269. 粒子特效的3D Start Rotation 在laya是不是用不了啊,导出来的结果和Unity设的不一样,然后laya和Unity里看的特效就不一样啊 [ 49%]

... 2019-08-27 15:20 导出插件的rotation写入有问题,我也碰到了unity3d场景设置的rotation写到ls文件里数据就不对的bug。手动改ls文件里的rotation数值才解决。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

270. 模型动画抖动的问题 [ 49%]

... Apple 赞同来自: 谢谢您的反馈,我们会努力改进。 因为Unity3d是闭源系统,有一些功能有他们自己的算法和专利,因此即使是在UE4上做同样的操作也会和U3D有差异。 另外浏览器中用的是webgl,而unity用的是opengl es。因此即时算法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412