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大约有 364 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

261. laya.d3.core.VRCamera [ 61%]

...aspectRatio : Number[write-only] 设置横纵比。 VRCamera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boole...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

262. laya.d3.js里定义的这个投影矩阵不太对吧 [ 61%]

... (terathon.com)),可以用矩阵数据反算出视锥体六个面(用Vector4表示,其中xyz表示该平面法线,w表示平面上任一点到原点的向量在平面法线上的投影): M1表示矩阵第1行四个数组成的Vector4,以此类推 拿图1的webgl投影矩阵算一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230913

263. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 60%]

... BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。BaseMaterial blendEquationRGB : intRGB混合方程。BaseMaterial cull : int渲染剔除。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

264. LayaRender问题 Matter在LayaRender下出现不正常问题 [ 60%]

...posites = Matter.Composites, Events = Matter.Events, Query = Matter.Query, Vector = Matter.Vector; var LayaRender = window.LayaRender; var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; //var Render = Laya.Render; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var stageWidth = 800; var stageHeig...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

265. 请教 CharacterController.move 问题 [ 60%]

...rController.move 问题 CharacterController.move()里面只能填一个vector3的坐标 是按照世界坐标移动的,没有是否是局部坐标和世界坐标的参数。   我只有一个局部坐标的变量,如何实现按照局部坐标运动呢? 现在只能用translate代替 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

266. 用u3d导出的粒子效果,不能移动粒子的位置 [ 60%]

...ffect.lh") as Laya.Sprite3D; particleSprite3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0,20,0)) this.scene.addChild(particleSprite3D); 用u3d导出的粒子效果,不能移动粒子的位置 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

267. 3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 [ 60%]

...mc 調整 Material 的 albedo 屬性。   Example: _Material.albedo = new Vector4( 1, 1, 1, 0.5 ); 2017-08-15 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用钢体设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

268. PointLight介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 59%]

...intLight; //设置点光源位置 pointLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.4, 0.4, 0.0); //设置点光源的范围 pointLight.range = 6.0; ``` **range** 为设置点光源的范围,相当于点光的照射范围,数值越大,光照范围越大。 图1中因光照范围设置不大...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

269. 3D 对象克隆内存问题,成倍增长 [ 59%]

...么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vector 1 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

270. 前述问题this.sp3Role.transform.position无效 [ 59%]

...相机跟随没对呢,麻烦看下这样写有问题吗 var newPos:Laya.Vector3 = this.sp3Role.transform.position; if (KeyBoardManager.hasKeyDown(Keyboard.W)) { this.spRole.y -= 1; // newPos.y += 0.1; this.rotateRole(this.rotationW); //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220622