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...destObject:*):void 克隆。 Matrix4x4 createAffineTransformation(trans:Vector3, rot:Quaternion, scale:Vector3, out:Matrix4x4):void[static] 计算仿射矩阵 Matrix4x4 createFromQuaternion(rotation:Quaternion, out:Matrix4x4):void[static] 从四元数计算旋转矩阵 Matrix4x4 createLookA...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...机双固定角速度。 GradientAngularVelocity constantMaxSeparate : Vector3[read-only] 最大分轴随机双固定角速度。 GradientAngularVelocity constantMin : Number[read-only] 最小随机双固定角速度。 GradientAngularVelocity constantMinSeparate : Vector3[read-only] 最小...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...dChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1.5, 4)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -0.8, -1); directionLight....
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
...机双固定角速度。 GradientAngularVelocity constantMaxSeparate : Vector4[read-only] 最大分轴随机双固定角速度。 GradientAngularVelocity constantMin : Number[read-only] 最小随机双固定角速度。 GradientAngularVelocity constantMinSeparate : Vector4[read-only] 最小...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:14 Static tmpVec3 tmpVec3: Vector3 = new Vector3() Inherited from Transform3D.tmpVec3 Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:882 Accessors localMatrix get localMatrix(): Matrix4x4 set localMatrix(value: Matrix4x4): void Overrides Transform3D.localMatri...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...aya.VRCamera(0.03, 0, 0, 0.1, 100)); vrCamera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 0)); vrCamera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; vrCamera.addComponent(VRCameraMoveScript); var skyBox = new Laya.SkyBox(); skyBox.textureCube = Laya.TextureCube.load("../../res/threeDimen/skyBox/skyBox2...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
...盒,不允许修改其值。 ShurikenParticleRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRender d...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...loneTo(destObject:*):void 克隆。 Quaternion createFromAxisAngle(axis:Vector3, rad:Number, out:Quaternion):void[static] 从指定的轴和角度计算四元数 Quaternion createFromMatrix3x3(sou:Matrix3x3, out:Quaternion):void[static] 根据3x3矩阵计算四元数 Quaternion createFromMa...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); this._tempUnitX1 = new Laya.Vector3(0, 0, -0.1); this._tempUnitX2 = new Laya.Vector3(0, 0, 0.1); this._tempUnitX3 = new Laya.Vector3(-0.1, 0, 0); this._tempUnitX4 = new Laya.Vector3(0.1, 0, 0); this.debug = true; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_F...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
... BaseTexturePublic Methods MethodDefined By SolidColorTexture2D(color:Vector4) 创建一个 SolidColorTexture2D 实例。 SolidColorTexture2DProtected Methods MethodDefined By detoryResource():void[override] 销毁资源。 SolidColorTexture2D recreateResource():void[override] 重新创...
来源: laya_api 发布时间: 20170929