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大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

261. 照相机-正交相机 [ 37%]

... laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.BaseMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d3.utils.Utils3D; import laya.display.Stage; import la...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

262. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 35%]

... = new Laya.BlinnPhongMaterial();     mat.albedoColor = new Laya.Vector4(0, 1, 0, 1);     sphere.meshRenderer.material = mat;     var rigidBody = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D);     var boxShape = new Laya.SphereColliderShape(0.2);     rigidBody.colliderS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

263. 材质-BlinnPhong-漫反射贴图 [ 35%]

... laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import laya.d3.resource.models.SphereMesh; import laya.d3.shader.Sha...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

264. Mesh网格-自定义网格 [ 34%]

... laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.BoxMesh; import laya.d3.resource.models.CapsuleMesh; import laya.d3.resource.models.CylinderMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d3....

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

265. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 34%]

...aseMaterial  blend : int透明混合。BaseMaterial  blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial  blendEquation : int混合方程。BaseMaterial  blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。BaseMaterial  blendEquationRGB : intRGB混合方程。BaseMaterial  cull : int渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

266. Sprite3D-Sprite3D变换 [ 34%]

... laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.BaseMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.r...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

267. 材质-BlinnPhong-反射贴图 [ 33%]

... laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler;...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

268. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...型 Uniform变量的常见类型:Texture2D,Color,Vector2,Vector3,Vector4,Bool,Float,Matrix4x4,TextureCube Texture2D用于2D纹理采样的图片类型,图片本地支持格式:JPG,PNG Color 颜色类型,为四个Float类型组成的向量值,单位为0-1范围的RGB值变...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

269. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 32%]

...ad("../../res/threeDimen/texture/layabox.png"); planeMat.albedo = new Laya.Vector4(0.9, 0.9, 0.9, 1); plane.meshRender.material = planeMat; var boxCollider = plane.addComponent(Laya.BoxCollider) as Laya.BoxCollider; boxCollider.setFromBoundBox(plane.meshFilter.sharedMesh.boundingBox); plane.name = "...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

270. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...量的封装方法示例分别为: Vector2(1, 2) 、Vector3(1, 1, 3)、Vector4(1, 2, 3, 0.5) 。然而LayaAir引擎封装的Vector方法,不仅可以作为向量的使用,还可以用于顶点坐标位置,或者表达颜色的时候使用。比如原点坐标Vector3(0, 0, 0),颜色值Vecto...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014