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大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

261. 材质-BlinnPhong材质加载 [ 39%]

... laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGLCo...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

262. laya.d3.core.BaseCamera [ 38%]

...lean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera  clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

263. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 38%]

... }));         //拉伸UV         planeMat.tilingOffset = new Laya.Vector4(10, 10, 0, 0);         //板的画面的渲染材质         plane.meshRenderer.material = planeMat;         //创建球         this.addSphere();     }     //添加球体     addSphere(){     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

264. laya.d3.math.Vector3_API3.0 [ 38%]

...sformV3ToV4 transformV3ToV4(vector: Vector3, transform: Matrix4x4, result: Vector4): void Defined in laya/d3/math/Vector3.ts:186 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个四维向量。 Parameters vector: Vector3 源三维向量。 transform: Matrix4x4 变换矩阵。 result: Vector4 输...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

265. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 38%]

....ts:33 Static defaultTextureHDRDecodeValues defaultTextureHDRDecodeValues: Vector4 = new Vector4(1.0, 1.0, 0.0, 0.0) Defined in laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:35 默认解码数据 Accessors ambientColor get ambientColor(): Color set ambientColor(value: Color): void Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

266. 照相机-正交相机 [ 37%]

... laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.BaseMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d3.utils.Utils3D; import laya.display.Stage; import la...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

267. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 35%]

... = new Laya.BlinnPhongMaterial();     mat.albedoColor = new Laya.Vector4(0, 1, 0, 1);     sphere.meshRenderer.material = mat;     var rigidBody = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D);     var boxShape = new Laya.SphereColliderShape(0.2);     rigidBody.colliderS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

268. 材质-BlinnPhong-漫反射贴图 [ 35%]

... laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import laya.d3.resource.models.SphereMesh; import laya.d3.shader.Sha...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

269. Mesh网格-自定义网格 [ 34%]

... laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.BoxMesh; import laya.d3.resource.models.CapsuleMesh; import laya.d3.resource.models.CylinderMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d3....

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

270. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 34%]

...aseMaterial  blend : int透明混合。BaseMaterial  blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial  blendEquation : int混合方程。BaseMaterial  blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。BaseMaterial  blendEquationRGB : intRGB混合方程。BaseMaterial  cull : int渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929