大约有 2,714 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
...总 我们项目从3.3beta3开始用起, 做了几个小项目, 下面是使用3.3当中遇到的一些问题和升级beta4的一些bug, 升级beta4的先列出(目前只说遇到的, 后续发现再持续记录) 1. Scene.open 我们使用这个打开常见会传递参数, beta4中, 没有将p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250609
...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小游戏截屏分享 我用list.array=Array;数据...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0be...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...有些游戏并不需要这种清晰度;同时也给一些重度游戏在使用 shader 接口时埋了坑,给游戏开发造成了不必要的困难。 所以我们决定在之后的版本中,Android端去掉这个放缩逻辑,与 iOS 保持一致。 2. 如何适配 下面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201
...侦听(A页面派发 B页面侦听) 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 微信小游戏如何使用ttf字体? 问题状态 最新活动: 2020-01-16 17:12 浏览: 11771 关注: 36 人 Michael • 2018-11-23 12:06 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...你账号挂官网示众---------------------------------代码仅供学习使用,禁止商业(游戏资源--侵权联删)--------------------本游戏全部采用Laya3.0制作 动画编辑--UI搭建 均在Laya完成 除少部分3dmax的动画文件 ----完整的游戏逻辑 ----完整的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...功,现把这块记录如下: 1.引擎版本: 1.7.18(我直接使用链接:引擎版本及IDE下载) 2.项目结构 需要建立两个项目:一个用于主域(游戏本身),一个用于开放放域,结构如下: wxdemo |-------demo-main |-------demo-open 即...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...y/open-data.html 在LayaAir引擎里也支持微信小游戏关系链的使用,具体使用方式在官方提供的适配库里也给出了接口初始化说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
...出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene 引擎使用的是1.7.17beta版本,下面是报错堆栈,附件是工程项目以及导出的小游戏项目。 Scene: the .lh file root type must be Scene,please use other function to load this file.;at api readFile succes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
...资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源商店五、常见问题为Unity开发者准...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010