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大约有 2,996 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0164 秒)

2691. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...(图4) 通过图4的数据,我们可以看出,随着手机设备的更新,物理分辨率已经越来越高,如果我们按物理分辨率来进行屏幕适配,先不算安卓,光iPhone的机型就很碎片化了,还好,在缩放因子的作用下,我们看到逻辑分辨率基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

2692. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-01-03 16:42:21 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

2693. oppo分包加载失败 [ 47%]

...信 小小泽 จุ บ 赞同来自: oppo分包的官方的文档已经更新了,不明白的可以去这里看看 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-5-3-1  2020-12-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 奈奈奈奈何吖i 赞同来自: 不经常看论坛,回复比较佛系 2020-12-16 0 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

2694. laya.display.Input [ 47%]

...使用type="password"替代设置asPassword, asPassword将在下次重大更新时删去。 指定文本字段是否是密码文本字段。 如果此属性的值为 true,则文本字段被视为密码文本字段,并使用星号而不是实际字符来隐藏输入的字符。如果为 false,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2695. 官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 [ 47%]

...官方人员帮忙解决一下啊 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

2696. laya.sprite精灵无缝拼接地图,会出现黑线跟白线,使用laya的2.0.1beta版本 [ 47%]

...有没有地图编辑器工具? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

2697. laya.ui.VBox [ 47%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2698. 使用Laya.URL.basePath后,拼接的UI就加载不了一些本地图片了,wxlocal文件夹要怎么用? [ 47%]

...图片以圆形的方式显示? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on typ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

2699. laya.ui.TipManager [ 47%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2700. 对staticCache的疑问 [ 47%]

...的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。还有就是设置 cacheAs 为非空和非"none"时才有效。由于渲染的时机在脚本执行之后,也就是说当前帧渲染的是对象的最终...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120