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...的入口文件和项目配置文件与适配文件外,其它的预加载资源建议都放到wxlocal目录内。这样,下个版本里,再发布微信小游戏时,就只复制带有本地特殊目录关键字的目录(wxlocal)。避免全部复制小游戏项目内,导致无法直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...不创建3Dscene对象, 或者新扩展一个接口 只下载对应的3D资源. 不创建3DScene, 因为 当网络异常的时候资源会下载失败,但是底层还是会创建3D对象, 底层一定会报错 {"message":"gameThirdScriptError Cannot read property '_addReference' of undefined;at ap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
...prite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ProgressBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCa...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...关了 就剩场景也不显示了 救命help 我尝试重新导入资源到新项目 但是所有图片贴图都需要重新贴太麻烦了 附件 : --> HeiDong_bug.part01_.rar HeiDong_bug.part02_.rar HeiDong_bug.part03_.rar HeiDong_bug.part04_.rar 2023-05-18 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230518
...tected Methods MethodDefined By detoryResource():void[override] 销毁资源,override it,同时修改memorySize属性。MeshProperty DetailInverseAbsoluteBindPosespropertyInverseAbsoluteBindPoses:Vector.<Matrix4x4> [read-only] 获取网格的全局默认绑定动作逆矩阵。 Imple...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 模型资源释放问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 3D模型tween旋转 自从layaflash起,就一直存在的bug 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211220
...段文字,文字可以是系统字体或者 BMFont 字体。 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 Label 组件的脚本接口请参考 [Label API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0b...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...染两个远近不同距离的游戏对象。这可能会浪费 GPU 运算资源,从而影响场景中的性能。 LOD 技术允许引擎根据与摄像机的距离来相应减少为游戏对象渲染的三角形数量。要使用此技术,游戏对象必须具有大量网格,这些网格的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources资源目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容提前规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 filec...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...方便调试,我正在想办法。 比如我这个应用发布成swf后资源加载有问题,确定不是安全权限的问题,感觉像是路径问题。 我已经把发布后的swf移动到了bin/h5文件夹内,因为swf跟h5需要加载同样的资源,似乎json文件正常加载了,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160904