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大约有 8,610 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0182 秒)

2701. LayaNativ zip更新 报updateFile error [ 57%]

...数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? Laya现在有没有什么热更新的方法或者类似热更新的方法 问题状态 最新活动: 2020-08-28 17:51 浏览: 292 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

2702. 游戏中的图片比美术原图模糊 [ 57%]

...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个可能是适配模式拉伸导致的吧,你把适配去掉看下,可以附件下你的按钮.png,我们测试下! 2017-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq50241670...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

2703. UI中创建的自定义Box怎么复制 [ 57%]

...创建一个复合的Button 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 做复制文本到粘贴板时遇到的奇怪问题 创建的3d模型一直在中间,不能移动 IDE创建UI实例 _鼠标事件问题 问题状态 最新活动: 2018-09-06 15:21 浏览: 1598 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

2704. tpg文件怎么使用 [ 57%]

...之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

2705. [LayaAirIDE3]建议给着色器蓝图变量增加组件控制取值 [ 57%]

...Heured 相关问题 List 组件列表渲染异常 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250705

2706. 请问Laya2的TextArea组件点击文本之后不能滑动应该怎么解决呢 [ 57%]

...之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 文本如何自动换行 ui list 里面的元素不能点击两次 用了第三方socket...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201015

2707. mask.width 设 0 之后,遮罩没有生效 [ 57%]

...之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于Dialog遮罩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191228

2708. LayaAirIDE常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 57%]

...发者先清理缓存来解决。因为大多数情况都是缓存的问题导致。 #### 缓存文件在哪里? 在IDE导航的帮助菜单里有一个选项叫“`打开编辑器本地缓存`”,如图1所示。通过点击这里,可跳转到缓存的资源目录。 ![图1](img/1.png) (图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2709. LayaAirIDE常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 57%]

...发者先清理缓存来解决。因为大多数情况都是缓存的问题导致。 #### 缓存文件在哪里? 在IDE导航的帮助菜单里有一个选项叫“`打开编辑器本地缓存`”,如图1所示。通过点击这里,可跳转到缓存的资源目录。 ![图1](img/1.png) (图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602

2710. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 57%]

...美术只设计了翅膀从上向下的飞舞,所以动作帧的缺失,导致了动作看上去并不流畅。 而将wrapMode属性值设为2时的pingpong模式,正好可以解决这个问题,同一套动作,正序从phoenix0001到phoenix0025播放完了,并不是直接回到phoenix0001...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714