大约有 3,092 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
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...img/8.png)(图8) #### 3.关于 Build Setting 使用2.5.0之后版本的开发者可以忽略该条设置。 在 LayaAir 插件2.5.0之前的版本中,使用 Unity2018 时 **Lightmap Encoding** 只支持 **Normal Quality** 。 新版本已经支持了默认的**High Quality** 模式。  macos 10.11.6 IDE版本 1.6.1 上述问题都未重现。 总结:LayaAir IDE说明贵公司技术底蕴确实有所欠缺;再者就是急于发布新版本有啥意义?兼容性做的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...于videoTexture销毁释放内存泄漏的问题,这个我们处理下,开发者可以临时改下引擎临时处理下,增加一个消耗video节点的方法:destroyVideoElement() { if (this.element) { this.element.pause(); this.element.src = ""; while (this.element.childElementCount) this.el...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240228
...关于读取解压zip压缩包的功能还没有做兼容处理。不建议开发者直接使用原生zip的读取解压方式。 关于zip的读取解压,您可以通过查找第三方的JS文件(看下是否支持此功能)如果支持的话,您可以通过修改转换后自动生成的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151222
...博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 文件的引入顺序目前只能开发者自己定义,因为这是个比较大的模块,如果改的话,得重写好多东西,所以我们目前也在找解决方案 2017-12-08 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208