大约有 3,228 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
Laya_社区(2514) Laya3.0_api(214) Laya2.0_文档(188) Laya2.0_api(114) Laya3.0_文档(92) laya_api(91) Laya_示例(8) Laya2.0_示例(7)
...nfo:RotationInfo):void absolute: 指示设备是否可以提供绝对方位数据(指向地球坐标系),或者设备决定的任意坐标系。关于坐标系参见https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Guide/Events/Orientation_and_motion_data_explained。 info: RotationInfo类型参数...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...实现,在我理解WebGL里面改变颜色就是改变这个图片顶点数据里面的颜色即可,但是感觉ColorFilter是逐个填充像素。 2018-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...her Object 地图的每层都会分块渲染处理 本类就是地图的块数据 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...函数中将宽和高定义一遍,数值和继承的弹框界面的宽高数据一致。 无名 • 2019-01-22 19:54 这样可以解决第一次弹框位置不居中的问题。 a11a • 2020-03-09 12:20 在Main里面,配置加载完成后 做个操作就可以 TestDialog.ins; dialog是单例,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
...ore/HeightMap" HeightMap Class HeightMap HeightMap 类用于实现高度图数据。 Hierarchy HeightMap Index Constructors constructor Accessors height maxHeight minHeight width Methods getHeight creatFromMesh createFromImage Constructors constructor new HeightMap(width: number, height: number, min...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...缀名的文件是如何制作的? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Laya.Loader.getRes请教 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请教一下,页面元素在不同的设备上,怎么让它居中显示呢或者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160918
...官网的滚动地图 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 问题状态 最新活动: 2019-06-26 16:19 浏览: 2001 关注: 2 人 Chiuan • 2019-06-26 20:19 请问这个undefined是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...源,会报错)。为什么不能用一个API实现加载所有类型的数据?我现在在实现一个资源管理器,不管什么资源我只希望用一种加载方式就好,有什么办法解决吗? 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...Info,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? 大佬们请问下图片不支持scaleX为负数吗,报错 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 新版1.7.17beta,玩一玩打包问题 微信开发者工具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...fined in laya/d3/core/render/PostProcessRenderContext.ts:20 合成着色器数据。 deferredReleaseTextures deferredReleaseTextures: RenderTexture[] = [] Defined in laya/d3/core/render/PostProcessRenderContext.ts:24 临时纹理数组。可以将创建的纹理放入此,也可以从这里选取要...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115