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大约有 5,707 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

2711. LayaAirIDE 2.1.1beta Mac版下载打开,显示已损坏 [ 73%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么显示加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示正常 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

2712. 如何关闭LayaPlayer中显示的网页 [ 73%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么显示加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

2713. 怎样在精灵上加载一张图片 后加载的会覆盖前面的加载 [ 73%]

怎样在精灵上加载一张图片 后加载的会覆盖前面的加载 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 需要在切换图片之前先调用下sprite实例.graphics....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

2714. 一张雪碧图,怎么绘制它的显示区域? [ 73%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么显示加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170404

2715. 请问如何在boot.ts加载之前加入启动图片? [ 73%]

请问如何在boot.ts加载之前加入启动图片? 我试过修改index.html,但是一编译就会覆盖这个文件,手动修改无效,请问有没有其他解决方案? 2017-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

2716. layaairts下 如何 让动画显示在地图上面tilemap地图 [ 73%]

...链接 提交 5 个回复 qian 赞同来自: 把laya.init代码放到地图加载的后面 2018-02-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 taofljf 赞同来自: // 程序入口 class GameMain{ private tMap:Laya.TiledMap; constructor() { //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Recta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

2717. 2.0代码显示创建的UI页面 [ 73%]

... 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

2718. 遮罩显示错乱问题 [ 73%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么显示加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示正常 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

2719. 用最新版本的IDE开发,用AS语言开发,用HttpRequest加载图片报错,用JS语言开发却可以加载 [ 73%]

用最新版本的IDE开发,用AS语言开发,用HttpRequest加载图片报错,用JS语言开发却可以加载 按照 技术文档里的事例: public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640); var sp:Sprite = new Sprite(); var xhr:HttpRequest = new HttpRequest(); xhr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

2720. Laya.stage.drawToTexture 截屏3D对象显示错误了 [ 73%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示加载到舞台的3D模型显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210116