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大约有 10,224 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0161 秒)

2711. 给以个对象绑定两个on方法为什么只能执行一次 ? [ 72%]

...his.famlilyMune.isActive = !this.famlilyMune.isActive;     }   为什么点击这个this.myHome对象时两个事件都只能 执行一次,再点击就没有效果了 2017-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

2712. 导航容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...签,创建一个Tab标签来控制ViewStack的子页面切换显示。 点击选择资源面板里的Tab资源,拖拽到场景中生成Tab组件。然后,调整位置与背景图适配对齐。设置labels为“页面0,页面1,页面2”,选择的按钮索引selectedIndex设置为0。最后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2713. 怎样把button的鼠标变成小手 [ 72%]

...何操作? Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 鼠标滚轮滚动事件 想让一个2D的图形被鼠标点击时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

2714. TextInput 的 type 属性设置为 number 的时候 可以输入e [ 72%]

...题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效的问题 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 anchor锚点设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

2715. Sprite3D可以添加自定义属性吗? [ 72%]

...面 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 图片添加点击事件 有的不生效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 为什么给Sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

2716. 安卓打包 APK的几个错误日志 求大神帮分析 [ 72%]

....1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 关于apk打包动画卡的问题 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

2717. Laya.render 返回空对象 [ 72%]

...,统计面板的显存和内存就会显示成负数 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 怎么获取对象的坐标 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160507

2718. LayaAir IDE中创建动画设置关键帧只能用拖的吗? [ 72%]

...会穿透 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 排行榜的创建 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 anchor锚点设置不生效 关于同为object层,层级设置无效的问题 分享:使用 Chart.js 创建图标 问题状态 最新活动: 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

2719. 打包APP后,数据长度超过1K,会被截包。 [ 72%]

...有的图片打包,有的图片不打包? 如图 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请教下微信小游戏的内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

2720. matter isSensor 属性修改 [ 72%]

...要重新计算嘛?重新计算的方法是什么? 代码: 在鼠标点击时 this.ball.isSensor=true; 物体开始运动,不与其他物体碰撞; 第二次点击时 this.ball.isSensor=false; 仍然不会碰撞。 2018-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612