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大约有 2,745 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,792 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

2711. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 33%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2712. 本地双击html如何打开laya项目? [ 33%]

...rt(); if(client!=null){ Log. i(TAG, "已连接到服务器:" +client); //获取客户端的输入流 BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream())); //读取第一行 String line = in.readLine(); if(line==null||line.equals("")||line.equals( "\r\n")){ break; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104

2713. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 33%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2714. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 33%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number Defined in laya/d3/core/material/Material...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2715. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 32%]

...赞同来自: 你可以尝试用描边的shader,用摄像机发射的射线获取到想要描边的对象,再将对象的材质替换为描边材质,我觉得这种效率会比较高 2021-02-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

2716. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 32%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2717. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 32%]

...etForward Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:447 获取向前方向。 Parameters forward: Vector3 前方向。 Returns void getFrontFaceValue getFrontFaceValue(): number Inherited from Transform3D.getFrontFaceValue Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:108 Returns number ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2718. laya.d3.core.light.Light_API3.0 [ 32%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2719. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 31%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2720. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2、COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2 可以获取到WEBGL_compressed_texture_pvrtc对象,但获取不到pvr型的值(IOS15以上不再支持) 不支持 抖音小游戏Android端 RGBA_ASTC4x4、RGBA_ASTC6x6、RGBA_ASTC8x8、RGBA_ASTC10x10、RGBA_ASTC12x12、SRGB8_...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109