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....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...策划去了解手机用户群体,以及操作体验。再作适配性的调整,如果这些难点都有了应对方案,用LayaFlash转换成为HTML5手游,绝对是最佳的方案。 至于矢量的支持,这都不是事,通过工具,可以生成PNG图片,深度反射也不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151113
....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...短时间(单位通常为秒)。滑动滑块或直接输入数值进行调整。 允许在预览中激活: 勾选后,在 IDE 内部预览运行时也会显示启动页。 2. 手动设置 (config.ini) 除了在 IDE 中设置外,你也可以直接修改发布目录下的 config.ini 文件中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191015
...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
...弹框 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720