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Layabox无法运行问题 我使用FlashBuilder按照教程配置了LayaCompiler,flash和debug都是最新的 并且新建了一个项目,重新引用了三个swc,想实现教程中的hello layerbox项目 当前遇到问题: 进度停止在57%,启动失败,如下图 另外,网页上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
...享 微博 QZONE 微信 Six.Sir 赞同来自: 现在还有这个问题,laya官方人员能改一下吗? 2018-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 。 赞同来自: 用laya自己的Laya.timer类就行了 2018-08-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
TileMap有明显的bug @laya_Aaron 重复步骤: 1、使用Tiled编辑器做一个等距视角(isometric)的,尺寸为4x4的地图, 2、在打开该地图的情况下。Tiled编辑器中,选择图块面板,新建一个图块:图像选择Tiled/examples下的isometric_grass_and_wate...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190102
LayaAir引擎 导出的3D资源加载报错 导出的资源,在加载出错。 package { import com.core.state.StateMachine; import com.gameLogic.GameConfig; import com.gameLogic.gameState.GameLoadingState; import com.gameLogic.gameState.GameMainState; i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...动过来的,执行以后没有效果 (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var GlowFilter = Laya.GlowFilter; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var Tween = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...ody3D后,调用destroy会报错 示例代码如下: this.capsule = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.CapsuleMesh(0.5, 1)); var capsuleCollider:Laya.PhysicsCollider = this.capsule.addComponent(Laya.PhysicsCollider);//网格触发器 var capsuleShape:Laya.CapsuleColliderShape = new Laya.CapsuleCollid...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
...ue,为何还能穿过Sprite滑动List? 代码如下:package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.net.Loader; import laya.ui.Image; import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class Bootstrapper extends Sprite { protected var _...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Alex Huang package { import laya.net.Loader; import laya.net.ResourceVersion; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; import laya.utils.Mouse; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
为什么laya中的shader效果没用? Shader error in 'LayaAir3D/Mesh/PBR(Specular)': undeclared identifier 'UnityDecodeCubeShadowDepth' at /Program Files/Unity/Editor/Data/CGIncludes/UnityShadowLibrary.cginc(98) (on d3d11) Compiling Vertex program with POINT SHADOWS_CUBE SHADOWS_SOFT EnableRefl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190518
...Config3D 首先创建好一个config3D,设置好需要的参数后,在Laya3D初始化时使用。 ```typescript //创建一个config3D var _config:Config3D = new Config3D(); //设置不开启抗锯齿 _config.isAntialias = false; //设置画布不透明 _config.isAlpha = false; //使用创建的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715