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大约有 3,139 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,926 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

2711. 富文本过程中我遇到的问题以及解决方法(超链接换行以及无法接收超链接鼠标事件以及br或者 标签会崩溃报错的问题) [ 60%]

...问题请先登录 发起人 三尺光阴 相关问题 两个对象new一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 解决跨域相关! liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724

2712. laya.resource.AtlasResource_API3.0 [ 60%]

...rom Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2713. 绘制直线或折线能抗锯齿吗 [ 60%]

...制排行榜无法显示图片 锯齿问题 求破 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? webgl 绘制graphics出报错 问题状态 最新活动: 2018-03-01 16:14 浏览: 2508 关注: 2 人 qian • 2018-03-01 16:15 是的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

2714. laya.device.media.HtmlVideo_API3.0 [ 60%]

...rom Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:139 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2715. 模型资源异步加载和预加载 [ 60%]

...么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya怎么跨域加载图片 如何获取一个3D模型的长宽高? 模型资源释放问题 3D模型无法修改scale? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

2716. laya.ui.UIComponent [ 60%]

...为0时,高度为自适应大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Spri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2717. 怎样获取父类? [ 60%]

怎样获取父类? //我在这个类里添加一个页面TipsView为子类 ... ... var tipView = new TipsView(); this.addChild(tipView);   function enterNextScene() { } ... ...      //这个是TipsView.js类,我想在这个类里调用上面那个父类里enterNextScene的方法,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

2718. laya.d3.component.animator.AnimatorController_API3.0 [ 60%]

...rom Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2719. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 60%]

...回复问题请先登录 发起人 josyzhao 相关问题 两个对象new一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

2720. 配置文件释放 [ 60%]

...ite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? laya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及文件夹?释放3d资源时候,总不能全部都手写吧。 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 Laya.Pool.getI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911