大约有 28,953 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0266 秒)
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 lv 赞同来自: 2.0还是3.0版本。图挂了 看不见 2025-07-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 啊楚 赞同来自: 补图 2025-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lv 赞同来自: 是老项目吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250729
...nt._renderElementOBJ Defined in laya/d3/core/render/RenderElement.ts:36 可提交底层的渲染节点 _transform _transform: Transform3D Inherited from RenderElement._transform Defined in laya/d3/core/render/RenderElement.ts:50 Accessors InvertFront set InvertFront(value: boolean): void Defined in ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: vvv123 由于小游戏里读本地资源会校验编码,而项目里绝大多数非图片文件的编码为ASCII,所以引擎调用本地接口读取文件时,默认传参会告...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 他们的flxedWide和fixedNarrow模式是在保持了fixedwidth和fixedheight的缩放模式的前提下,又针对没有铺满全屏的部分做了一个等比调整,这个我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161104
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有没有看文档和示例操作?直接贴这个报错看不出来。 2018-10-30 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 有demo不,传一个demo有助于解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 gcr6303618 赞同来自: 有教学文档或者视频教学链接吗? 找了一圈都没有看到 2017-01-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 使用unity导出fbx模型文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 开启webgl支持了吗? 有一些显卡GPU因为过于陈旧等原因,不建议运行WebGL。或者您到这个网址https://get.webgl.org/ 查看下是否显示Your browser supp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220819
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你是用什么脚本写的,你先看下你创建的对象的作用域吧 2017-11-22 0 4 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 你在定义事件的回调函数就能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您需要选择启动场景选项才可以通过启动脚本来运行 构建发布面板中的启动场景选项必须设置,不能为空,您可以将鼠标放在属性上查...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250318
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 180*****056 1) 我们使用纹理时使用了 MIPMAP 映射,即 gl.texParameteri(this._glTextureType, gl.TEXTURE_MIN_FILTER, gl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR); 2) 但你使用 setPixels 时,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200422