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大约有 4,257 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

2721. laya 能否接入bugly [ 63%]

...bugly 如题, laya能否接入guly 或者, 引入raw socket 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 和正常引用js库一样使用就可以了 2017-12-07 0 2 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

2722. 测试app运行时 显示的界面内容全缩在一起了 [ 63%]

...p构建   直接打开二维码扫码测试的。 附件 : --> 2020-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 155*****553 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

2723. ProgressBar设置sizeGrid之后bar显示异常 [ 63%]

...常的要运行的时候才会有问题 附件 : --> Demo.zip 2019-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 milkywaysr 赞同来自: 不设置sizeGrid的话就会像上面的进度条那样显示出问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

2724. 问一下关于matter引擎渲染的问题? [ 63%]

...?见下图的spirte的起始没有起作用 附件 : --> 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 liwenhua 赞同来自: 157*****121 感觉现在laya官方论坛越来越不靠谱了,论坛...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

2725. 在u3d中模型已经加了碰撞器,请问在layaair里,怎么进行模型之间的碰撞检测呢? [ 63%]

...在layaair里,怎么进行模型之间的碰撞检测呢? 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-3   可以参照这篇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

2726. 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版) [ 63%]

...记录一下吧,希望社区能活跃起来。 附件 : --> 2018-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_XS 赞同来自: 谢谢分享 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 152*****207 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

2727. [LayaAirIDE3]runtime脚本删除后无法置空 [ 63%]

...,报错,不是合法的运行时类型。   附件 : --> 2025-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: BUG已在3.2.5上修复,请留意下周官网的发版情况 2025-04-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250409

2728. UI导出后运行界面异常 [ 63%]

...选择导出,界面布局显示等会有异常 附件 : --> 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 导出并不会出现问题啊,怎么才能重现你的问题呢 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

2729. Unity 5.4.0f3 (64-bit)导出资源问题 [ 63%]

...'UnityEngine.LightmapData.get_lightmapLight'.    附件 : --> 2017-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 biaofengzheng 赞同来自:  我自己用unity 5.6 验证 貌似不报错了  2017-07-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

2730. laya.ui.Tab_API3.0 [ 63%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115