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大约有 2,878 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

2721. 2.3.0beta 各种bug [ 42%]

...报错 三、拖尾依然没提供重置方法,带拖尾的特效非得销毁吗!!!! 每次升级引擎都需要自己修改 四、2.1的代码,库升级到2.3.0beta。物理碰撞全部失效。要重新写? 五、安卓版百度小游戏如果昵称是表情包,会卡屏   //文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

2722. webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) [ 42%]

...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 怎么获取对象的坐标 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

2723. 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,又能接收到回调,就是图片显示不出来 [ 42%]

...获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite的宽高和点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

2724. Native下http请求,Error事件中的error对象错误码全都是404 [ 42%]

...Post请求有Bug? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用getChildByName()无法得到子节点对象 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

2725. 请引擎开发人员不要在用这种写法了 [ 42%]

...后资源加载好了,handler就会被触发,这个时候组件都是销毁状态了再执行handler里面的逻辑 是不是就报错了,这种问题我也是通过微信后台报错一步一步排查出来的,至于你说的没有复现,那就说明,你这个图片在destroy之前就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

2726. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 42%]

...losed Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2727. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 42%]

...产生阴影。 BaseRender destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOf...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2728. laya做出来的项目总是无故卡死,怎么办 [ 42%]

...上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 3d项目-unity添加物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

2729. laya.d3.physicscannon.shape.CannonBoxColliderShape_API3.0 [ 42%]

....destroy Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:204 销毁。 Returns void updateLocalTransformations updateLocalTransformations(): void Inherited from CannonColliderShape.updateLocalTransformations Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:171 更新本地...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2730. 帮忙看看Texture类getPixels内存泄漏的问题。 [ 42%]

...的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于Dialo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302