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大约有 13,343 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0205 秒)

2721. Scoket中的timeout [ 74%]

Scoket中的timeout Socket中的timeout有用吗?我设置到3秒后并没有发现连接等待时间变短。 2017-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: timeout是表示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

2722. 分享一个 protobuf as 版本 协议替换工具 [ 74%]

...protobuf as 版本转化到 laya 版本 附件 : --> ConsoleApp1.rar 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 谢谢分享 赞b( ̄▽ ̄)d~ 2018-03-27 0 2 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

2723. 作为免费开源引擎社区,希望所有开发者共建良好的互助生态 [ 74%]

...引擎社区,希望所有开发者共建良好的互助生态 2018-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复   赞同来自: 感谢理解 2018-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

2724. Sprite3D的Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 74%]

# Sprite3D的Layer ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** Sprite3D也有Layer蒙版(图层)属性。该属性设置可以在使用摄影机可视遮罩层,射线检测等情况下起作用。下面节选自的摄影机遮罩层示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2725. laya.particle.ParticleSetting_API3.0 [ 74%]

...BlendState抽象 boxEmitterCenterPosition boxEmitterCenterPosition: Float32Array = new Float32Array([0, 0, 0]) Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:108 盒发射器中心位置 boxEmitterSize boxEmitterSize: Float32Array = new Float32Array([0, 0, 0]) Defined in laya/particle/ParticleSetting.t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2726. 怎么像canvas那样做到每次循环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 [ 74%]

...lt class Scene extends Laya.Sprite{ constructor(){ super(); Laya.init(500, 300, Laya.WebGL); var bg = new Laya.Sprite(); bg.loadImage("comp/hunter.jpg"); this.addChild(bg); Laya.timer.frameLoop(1,this,this.move); // drawSomething(); } move() { sp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); //画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

2727. Laya2.0的wx.d.ts中createInnerAudioContext函数与微信小游戏官方给的方法返回值不一致 [ 74%]

....0没有wxAPI代码提示,2.0增加了代码提示功能) 2018-10-12 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 克里斯 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

2728. 微信小游戏屏幕适配 [ 74%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 182*****369 赞同来自: weinianhedengdeng 会默认拉伸至全屏的,你ide适配是基于浏览器所以无效 2018-01-22 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

2729. 关于graphics.drawTexture方法设置纹理报错TypeError: texture.getIsReady is not a function [ 74%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 截图和代码信息过于少,看不到整体环境,请上传这个工程demo 以供排查问题 2019-05-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 louber大可 赞同来自: 请问具体是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

2730. 微信小游戏创建 [ 74%]

... 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你是用的ts和js么 2018-01-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: laya现在的js项目合并不是很强大。 项目要是着急的话推荐先使用第三方工具合并 laya正在这边做更新 预计还有一周左右 到时候会在这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111