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大约有 3,272 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

2721. [LayaAir3]laya3.3正式版废弃了_cacheStyle,fgui还有用到他咋办 [ 48%]

...this._group.internalVisible)                 && !((<any>this._displayObject)._cacheStyle?.maskParent); //3.3开始mask需要visible,之前不需要         } 2025-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

2722. 源码List的一次代码错误 [ 48%]

...ox = cacheBox; } else { [b] var arr = []; [/b] for (var i = this._cells.length - 1; i > -1; i--) { var item = this._cells[i]; item.removeSelf(); arr.push(item); } this._cells.length = 0; } for (var k = startY; k < numY; k++) { for (var l = 0; l < numX; l++) { [b][i] if (arr && arr.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

2723. 发布微信后无法触发mouse_up事件 [ 48%]

...private mouseHandler(e:laya.events.Event):void { var touches: Array<any> = e.touches; if (touches) { for(let i=0;i<touches.length;i++){ let t =touches[i]; let nameIndex =e.touchId + "_" + i; console.log(nameIndex+":"+e.type); } } } 之能收到down和move! 2018-11-02 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

2724. 2D区域 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...板中,鼠标右键调起 “右键菜单“, 依次点击"2D节点" -> "2D区域",即可创建一个2D区域节点,如图1-1所示。 (图1-1) 1.2 2D区域与相机的关系 2D区域的主要作用是定义和管理2D相机所覆盖的区域,通过精确控制相机,能够为玩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2725. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 48%]

...ce shadowMode shadowNearPlane shadowNormalBias shadowResolution shadowStrength timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2726. 基本效果已经实现,想用for批量绑定事件 [ 48%]

...sprite的点击事件,急,大神帮看哈 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 问题状态 最新活动: 2017-06-26 16:52 浏览: 1386 关注: 2 人 cai95854006 • 2017-06-26 17:01 那是不是说,如果我想用for批量绑定并实现这个效果,就不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

2727. Laya.loader.load 加载场景报错 [ 48%]

...ction at Stage.__proto.addChild (laya.core.js:13290) at Main.<anonymous> (Main.ts:148) at EventHandler.__proto.runWith (laya.core.js:1399) at ResInfo.__proto.event (laya.core.js:1156) at LoaderManager.__proto._endLoad (laya.core.js:14773) at Loader.onLoaded (laya.core.js:14743) at EventHandler...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

2728. 微信小游戏调试报错window is not defined [ 48%]

...at https://servicewechat.qq.com/game.js:63771:12 at require (<anonymous>:3:7977) at https://servicewechat.qq.com/game.js:63777:10   请问如何解决?官方的DEMO都有问题吗? 2019-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

2729. 如何让特效里的面片mesh实现billboard效果 即永远朝向摄像机(面对摄像机然后绑定方向的方法不考虑,因为k了动画帧以及有分层关系) [ 48%]

...加的元素始终保持在最底部显示? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2017-11-05 14:10 浏览: 1307 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

2730. [LayaAir3]3D场景里面鼠标感应区域 3.2.1跟3.3不同 [ 48%]

...dertexture", null, Laya.Handler.create(this, null, null, false)).then(() => { this.spRole.texture = Laya.loader.getRes("RenderTexture.rendertexture"); //设置纹理的宽高为舞台大小,这样才不会拉伸变形 this.spRole.texture.sourceWidth = Laya.stage.width; this.spRole.texture.sourc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250109