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2.0 box2d 僵尸弓箭手 2.0内置了box2d 刚好又接到个物理引擎项目 就做出来体验了一下性能 由于是商业项目 源码肯定不能发了。 附件 : --> 2019-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
...de 2.4 layaair2-cmd 编译报错 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 问题状态 最新活动: 2019-12-06 21:05 浏览: 1709 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
...录 发起人 对方正在输入... 相关问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject un...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...这边是使用Laya.stage.scaleMode="exactfit";进行测试的 as与ts项目下的显示结果一致,你可以具体描述下你的操作和问题重现方式,我们来继续测试,抑或把你有问题的可以反映此问题的示例上传下,我们快速安排排查下问题! 2016-08...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160823
...Time没有问题,我改成view的时候就行了, 下面两个图片是项目中的截图,另外我单独写了个domo,你们可以看一下, 我差了哪一步,先谢了 例子重新上传了! 附件 : --> T35_RunTimeTest.rar 2018-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: laijingquan 是这样的,在项目里用的任何文件在你发布到外网的时候都需要复制过去,文件最好定义一个根目录来存放,这样你在复制代码的时候不会遗漏。你的情况应该是缺少对项目根目录的一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160831
...通一款H5游戏引擎layaAir、Egret、cocos,并参与过完整游戏项目; 4.熟悉H5的2D游戏开发,精通2D骨骼动画和2D物理引擎; 5.对游戏资源优化和性能优化有一定研究; 6.熟悉H5项目混淆和打包发布相关工具和技术; 7.具备良好的沟通能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190819
...报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 本地调试加载本地图片都报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 真机调试报错:LayaPlayer不支持的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
构建app以后导入AndroidStodio以后报错,提示获取不到资源 项目发布,构建到AndroidStodio里面以后就报错了,这是什么原因,请问该怎么解决;laya有没有其他打包apk的办法,比如像cocos那样直接在引擎里面打包;如果连这么简单的功能都没有,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...却没有导出,并变成internal,相当于删减了。 如果你之前项目用到了一些类似的API,在新版本中可能都会报错,找不到方法和属性了。 希望官方补齐这些漏掉的API~以保证升级兼容性,谢谢! 风险评估:如果是从旧版本的项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801