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大约有 2,762 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

2731. 关于mac 升级 为 high sierra 后运行出错 [ 62%]

... 已上传 Demo 附件 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 播放声音出错,求指教 项目分包后, 运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

2732. 本地双击html如何打开laya项目? [ 62%]

...例凹多边形的问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? unity 粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104

2733. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 62%]

...对于运行器(runtime)方案而言的一种说法,是指不借助三方插件,直接在浏览器或通过WebView打开HTML5链接的运行方式。     由于浏览器在最初并不是为游戏而设计的,因此重度HTML5游戏很难在浏览器中流畅“裸跑”。为解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

2734. Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 [ 61%]

...js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何与服务端建立连接 循环依赖不能运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

2735. 我想把flex项目转为laya ts项目,转换过程 mx.containers.Canvas报错 [ 61%]

...用protoBuf库? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

2736. 打包成LayaNative之后,在oppo r9s和小米note上面,程序后台经常卡死Anr [ 61%]

...乐音效全无 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

2737. Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [ 60%]

...不一致的编译错误 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

2738. 打包成Android的apk之后,在某些机型一后台就有很大几率发现卡死Anr的情况,有anr日志 [ 60%]

...统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

2739. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...考《3D物理编辑》文档。 当然,开发者也可以自己将其它三方物理引擎内置到LayaAir引擎中,通过LayaAir引擎的物理接口,直接切换使用各种物理引擎,具体的流程可以参考《自定义物理引擎库》文档。 3.7 自定义插件 LayaAir-IDE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2740. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 58%]

...as", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); ```   `.json`是一种兼容三方的图集配置方式,由于`.json`文件应用广泛,不仅仅用于图集,所以为了识别是否为图集配置信息,在加载`.json`文件的图集时,需要填写类型进行区分。json方式加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715