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大约有 3,579 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0237 秒)

2731. 建立微信游戏发布的时候没有主文件js [ 60%]

建立微信游戏发布的时候没有主文件js 就创建一个demo游戏,发布的时候出现 不存在 LayaUISample.max.js 这个文件 导致游戏无法运行 附件 : --> 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

2732. 在微信开发者工具里黑屏 [ 60%]

...开发者工具里黑屏 随便新建一个项目,然后发布到微信游戏,用最新的微信工具1.06打开就是黑屏,日志里也没有laya运行的任何消息。   附件 : --> 2023-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230817

2733. 使用微信小程序webview加载网页花屏 [ 60%]

...,怎么调用微信小程序API LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏如何使用ttf字体微信游戏:HTMLDivElement的使用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

2734. 关于LayaAir2.0重复使用骨骼动画的问题 [ 60%]

...使用matter.js库无智能提示 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 微信游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 骨骼动画播放完后的回调时间 【带附件】 使用Laya2.0.0be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

2735. 官方2D 示例项目,使用语言为as3和使用语言为ts时,同样的参数,发布为微信游戏时,体积相差很大。 [ 60%]

...用语言为as3和使用语言为ts时,同样的参数,发布为微信游戏时,体积相差很大。 官方2D 示例项目,使用语言为as3和使用语言为ts时,同样的参数,发布为微信游戏时,体积相差很大。 特别是里面bundle.js 内容相也非常大。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

2736. Laya2.4.0如何引用使用npm安装的三方库? [ 60%]

...比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318

2737. 如何使用graphics.loadImage加载图片资源的时候,如何判断加载失败? [ 60%]

...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 加载到舞台的3D模型不显示贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

2738. [LayaAirIDE3]laya3.3中2D相机有没有使用demo,想参考一下 [ 60%]

...layaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 微信游戏如何使用ttf字体微信游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250714

2739. Laya3d场景在部分andriod设备微信游戏出现场景加载错误问题 [ 60%]

Laya3d场景在部分andriod设备微信游戏出现场景加载错误问题 VM59:164 Error: not node js file system!path:res/base/Assets/Animator/gamewin-gamewin.lani; go __invokeHandler__ Error: not node js file system!path:res/base/Assets/Animator/gamereset-gamereset.lani; go __invokeHandler_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

2740. 1.8引擎开发3D微信游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 [ 60%]

1.8引擎开发3D微信游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 目前图片资源和声音资源是自动缓存下来了,现在使用手动缓存的方式,遇到了一些问题。现在想知道,lh,ls文件手动缓存的使用流...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519