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HBox如何实现根据它的父节点的宽高来实现100%填充 就是设置HBox.width=100%,然后HBox会根据父节点的width来自动调节,现在UI里面提供的HBox.width=0好像只支持根据子节点的宽来计算。 2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 设置图片压缩质量,不在范围的就无法压缩了 2018-02-05 0 4 分享 微博 QZONE 微信 RayFor24 赞同来自: 这个是我写的一个简单的例子,有三个大图,用新版的打包同样会报上面图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...图是效果,每个聊天气泡是list的cell,宽高在渲染的时候设置。 2019-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: 首先你的思路就错了,这个东西肯定是不需要用到list的,每一项可以用一个box容器装,然后用一个vbox容器装每一项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191126
...这是一个demo'; tx.color = '#ffffff'; tx.fontSize = 20;//给字体大小设置的值是数字,而不是字符串 tx.pos(Laya.stage.width/2, Laya.stage.height/2); tx.pivot(tx.width / 2, tx.height / 2); tx.align = "center"; tx.valign = "middle"; Laya.stage.addChild(tx); 2017-11-15 0 2 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...手架的时候失败的,可能和电脑环境(比如cmd路径、系统设置、权限等)有关,按照我们之前的经验,找这种问题需要的时间很长,所以如果有其他电脑,建议用其他电脑打包。 3) 如果必须用该电脑打包,建议重新下载(不要覆盖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024
...来自: 开发者自己已解决 转化为BOX后,要将BOX的renderType设置为render,目的就是重复渲染 2018-02-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 thebackpacker 相关问题 有什么容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 中心点不在球心,题主自己发现设置为球心解决。 2018-06-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 检查一下 限制的是 sprite 节点 还是 这个球 , 球和父节点 相对坐标是否为0 2018-06-27 0 7 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
小游戏花屏还是存在 只要初始化时不设置一个背景色,就会花屏。本来是一个物体,一下子满屏都是物体,好像一个屏幕变成了多个屏幕。 UI加载也是这样。 例如在加载之前先设置摄像机背景色,就不会再花屏了!! 2018-01-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180121
...是预置我的动画播放速度,这样就不用在播放的时候单独设置播放速度,但我没有找到相关方法 Unity里面的调用: anim["change_out"].speed = 0.2f; anim["change_in"].speed = 0.3f; anim["change_in_atk"].speed = 0.3f; anim["dodge"].speed = 0.4f; anim.Play("change_ou...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 有设置滚动条么 2018-01-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****278 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125