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大约有 3,376 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

2731. loadAnimation默认会去解析IDE上设置的第一个动画问题 [ 54%]

...放完后的回调时间 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

2732. box2d停止物理后无法再开启 [ 54%]

...启内部计时器 自己可以调用step开启物理系统但是无法再使用script的物理回调了 而且注释和文档中的Physics.update方法并不存在,_update方法为内部私有方法无法调用   我自己的临时解决方案   附件 : --> 2019-06-12 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

2733. 有没有更好的获取子节点的方式(有没有一个可以代替 HIERARCHY_LOADED 的事件)? [ 54%]

...式(有没有一个可以代替 HIERARCHY_LOADED 的事件)? 如果使用了 预加载 方式,节点第一次显示的时候是不会触发 HIERARCHY_LOADED 的。 但是在 sprite.destroy() 销毁自身后,第二次 load 的时候又会触发 HIERARCHY_LOADED ,这使我无法在两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

2734. laya3D引擎能否当成一个js在其他编辑器里面调用? [ 54%]

...里面调用? 想将laya3D的引擎当做一个js在其他编辑器里面使用来展示3d模型,这样是否可以?该如何调用呢?还是只能在laya的编辑器里面调用? 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

2735. fps / framerate设置并不可用, 会报错 [ 54%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zszen 相关问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 导微信小程序报错window.focus is not a function 官网示例摇一摇报错,就解决方案 3d项目-unity添加物理组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

2736. 更新新的组件库2.12 ,密码框异常 [ 54%]

...复问题请先登录 发起人 风神 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 View嵌套Dialog组件 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

2737. [LayaAir3]事件监听挂载有bug,组件被放进对象池后再拿出来用监听事件就失效了。 [ 54%]

... TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 layaair2-cmd 编译bug 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240524

2738. 调用微信小游戏系统订阅功能的接口 laya的touch事件获取不到 [ 54%]

...态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

2739. [LayaAir3]支付宝小游戏使用TTF字体异常 [ 54%]

[LayaAir3]支付宝小游戏使用TTF字体异常 TTF字体无法正常显示 附件 : --> 支付宝小游戏TTF异常.zip 2024-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同来自: 已在3.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240513

2740. [LayaAir2]Laya2.13 打包ohos项目后,在mac设备运营鸿蒙虚拟机,着色器异常 [ 54%]

...a2.13版本在win构建了ohos项目,因为没有提供x86架构,所以使用mac Arm架构设备执行导出的ohos项目,打包到鸿蒙虚拟机后,出现着色器异常,同样是WebGL2环境,在虚拟上执行到 Shader._createShader(gl, this._ps, gl.FRAGMENT_SHADER); ->gl.getSh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251217