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大约有 3,139 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,931 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

2731. laya.ui.FontClip [ 60%]

...entDispatcher Object 字体切片,简化版的位图字体,只需设置一个切片图片和文字内容即可使用,效果同位图字体 使用方式:设置位图字体皮肤skin,设置皮肤对应的字体内容sheet(如果多行,可以使用空格换行),示例: fontClip.skin...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2732. 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API [ 60%]

...的文档经常只更新AS不更新TS的 文档中关于小游戏的API 就一个MiniAdpter然后就没然后了     2018-06-23 3 1 分享 微博 QZONE 微信 光大帅 赞同来自: 一笑而过 我发布成了 微信小游戏啊。还是不行。我手动在Main.ts里加了 Laya["MiniAdpter"].in...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

2733. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 60%]

...方法 ** **本篇文章将对两个不同页面中的Image组件设置同一个runtime逻辑类来实现相同的功能,运行效果如动图0所示:** ![0](img\0.gif)(图0) ### 一、给页面中的组件设置runtime类 在页面管理目录下创建两个scene场景,分别叫MonkeyPage和B...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2734. TextInput TextArea 获取当前有多少行? [ 60%]

TextInput TextArea 获取当前有多少行? 本来想做一个,当用户输入达到三行后,文本框的高度变高 附件 : --> 2017-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

2735. 如何识别画布上用手绘制的文字 [ 60%]

...情况下,会有绘制效率上的差别吗? 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

2736. laya.ui.MoreGame [ 60%]

...s获取显示对象图像的实际高度。 Scene hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Spri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2737. 如何获取list下单元格的坐标点? [ 60%]

...获取鼠标滚轮是放大开始缩小 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 如何获取图片每个像素点的RGB? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

2738. laya.d3.webxr.core.WebXRInput_API3.0 [ 60%]

...结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听者,如果有侦听者则值为 true,否则值为 false。 hasListener...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2739. laya.ui.Tree [ 60%]

...ds获取显示对象图像的实际高度。 Tree hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Spri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2740. laya.display.Animation [ 60%]

...以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513