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大约有 2,741 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,790 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

2731. laya.ui.TextInput [ 32%]

...,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Label borderColor : String 文本...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2732. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 32%]

...tInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 Tween没效果,对于渐变相机位移? list ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

2733. 导入FBX报错 [ 31%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 Aimumu 相关问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用谷歌chrom96版本滤镜报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230621

2734. laya.display.Input [ 31%]

...,以字符串表示。 Input blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Text borderColor : String 文本...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2735. laya.display.Animation [ 31%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2736. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 30%]

...的,那是因为windows后来系统升级后,旧系统的Unicode编码模式没有了。我们去选择**UTF-16 LE**也是可以的。 #### 第三步:字体的设置 在这一步里,我们要设置字体的导出配置项,当导出位图的时候要采用什么字体,字体的大小,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2737. laya.display.Text [ 30%]

...,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Text  borderColor : String 文...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2738. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...cript。 4.3 Component或Script的Update/LateUpdate方法是否在IDE编辑模式下运行,由他们的runInEditor属性决定。开发者则一般通过给Script附加装饰@runInEditor实现。默认不运行。 关于修饰符的使用,参照下面的示例: const { regClass, property } = L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

2739. laya.d3.core.Camera [ 29%]

... RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING : String = DEFERREDLIGHTING[static] 渲染模式,延迟光照渲染,暂未开放。BaseCamera RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING : String = FORWARDRENDERING[static] 渲染模式,前向渲染。BaseCamera VIEWMATRIX : int[static] BaseCamera VIEWPROJECTMATRIX : int[st...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2740. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 26%]

...件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 循环依赖不能运行 Circular dependency: 图集打包找不到图集文件 问题状态 最新活动: 2019-04-20 09:09 浏览: 2548 关注: 8 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704