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大约有 2,831 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

2731. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 40%]

...changeVertexDefine shaderValueInit Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class with type parameter Constructor Method Inherited property Inherited method Inherited accessor Enumeration Interface

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2732. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 40%]

...载。 LayaAirIDE2.0 下载地址:https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide ## 二、用LayaAirIDE创建TS项目 首次打开LayaAir IDE,可以创建一个示例项目,IDE在创建时会自动生成结构清晰的目录结构,我们将在这介绍 LayaAir IDE创建项目的流...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2733. laya.utils.Byte_API3.0 [ 40%]

... any = null 用于指定初始化的元素数目,或者用于初始化的TypedArray对象、ArrayBuffer对象。如果为 null ,则预分配一定的内存空间,当可用空间不足时,优先使用这部分内存,如果还不够,则重新分配所需内存。 Returns Byte Properties St...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2734. unity 新建场景,预览报错。 [ 40%]

...在创建场景后预览报错: MissingReferenceException: The object of type 'SkinnedMeshRenderer' has been destroyed but you are still trying to access it. Your script should either check if it is null or you should not destroy the object. n.a (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer A_0, System.String ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210607

2735. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 40%]

...= Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; Laya.loader.load([{ url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS }], Handler.create(this, this.onLoaded)); function onLoaded(): void { //实例UI界面 var testUI: TestUI = new TestUI(); Laya.stage.addChild(testUI); console.log("myref-onloaded", testUI.myref.getBounds())...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

2736. laya.d3.math.Matrix4x4_API3.0 [ 40%]

...tempVector0 _tempVector1 _tempVector2 _tempVector3 Legend Class Class with type parameter Constructor Property Method Object literal Variable Function Type alias Static property Static method Enumeration Interface

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2737. 水平滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.HScrollBar }) public hscroll: Laya.HScrollBar; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.hscroll.skin = "atlas/comp/hscroll.png";//...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2738. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.VScrollBar }) public vscroll: Laya.VScrollBar; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.vscroll.skin = "atlas/comp/vscroll.png";//...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2739. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 40%]

...changeVertexDefine shaderValueInit Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class with type parameter Constructor Method Inherited property Inherited method Inherited accessor Enumeration Interface

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2740. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 40%]

...3D物体或者特效上面吗? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219