大约有 4,839 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0155 秒)
2.0可视化编辑器问题 为什么我打开我的可视化编辑器 啥都没有了 还有一个问题就是1.0组件调整层级按Ctrl + 方向键可以调 现在怎么按了没反应 附件 : --> 2018-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
资源重复加载问题 如 图: 在rec文件中没有对应的路径啊! 在bin目录下,不存在up、right 等目录,打包图集的rec也存在这样的路径,然后还报这个路径重复加载了! 附件 : --> rec.rar 2017-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170622
请问下 再config.js中 使用alert(); 可以点确定后在触发某个方法吗?或者有其他方法吗 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: https:/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
2d物理引擎onTriggerStay不执行的bug laya.physics.js文件中 这个_sendEvent函数中,"_triggered"标签已经用被来区分是Enter还是Stay了。 而在box2d.b2Contact.prototype.Update函数中,又用"!b"的方式区分了是Begin还是Stay。 这种重复的区分导致onTriggerSta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200916
发布时为什么会有一个index.max.html? 1.发布时有index.html和index.max.js, 为何还要有一个index.max.html? 2.如果我修改了index.html,发布时就会把我改的index.html覆盖掉? 2017-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
物理环境如何摧毁 engine = Matter.Engine.create 和 var render = LayaRender.create 再创建物理环境加入了 这两! gameover 中这两个 怎么摧毁? stop 吗?Matter.World. add(刚体 ) 有没统一 remove 的方法! 因为有些临时变量!所以 不易...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
怎么获取ui里面的所有name一样的组件? 搜索所有子元素下相同name的元素 2017-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个需要开发者通过遍历...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
劫持的问题已经找电信投诉了并处理了一下,这是后续问题 电信公司给我的处理据说是把我拉入了广告推送黑名单,并分配了一个外网IP地址,然而run的输出仍然含有I/LayaBox: Downloaded http://stand.alone.version/ind ... 32.94 s=0 l=0这样的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180714
Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来 摄像机都没了 地面也没了 但是3d物理那些还在 还能玩就是看不见他们 这是报错 这是vivo里运行 这是laya编辑器运行 上次上传那个版本在vivo的就一切正常显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230518
Native android 关于选择so的问题 我手动删除arm64-v8, x86里的so. 启动游戏崩溃. ps: 手机版本是 armeabi-v7a. 所以我并不需要,其他的运行库. 我就要 v7a就可以了. 请问怎么设置,才可以只保留v7a库? 2020-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201112