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大约有 3,000 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

2751. 麻烦问下关于玩一玩对接的问题 [ 47%]

...因了。   这个加载图集只是预加载,还需要使用才可以显示出来。 2018-07-09 0 15 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 对方正在输入... 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

2752. laya.ui.VScrollBar [ 47%]

...ollBar (垂直 ScrollBar )控件,可以在因数据太多而不能在显示区域完全显示时控制显示的数据部分。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2753. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...会完全忽略模型的法线数据,顶点不会传入。IDE中也不会显示法线计算模式这个属性。无这个选项可能会用于特定的渲染需求,或者在LayaAir中手动编辑法线或使用脚本计算法线。否则,意味着在渲染时,将没有法线数据可用,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2754. laya.ui.HScrollBar [ 47%]

...ollBar (水平 ScrollBar )控件,可以在因数据太多而不能在显示区域完全显示时控制显示的数据部分。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2755. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 47%]

...m Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:473 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Node.hideFlags Defined in laya/display/Node.ts:77 Returns number Inherited from Node.hideFlags Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2756. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...通用属性。 2.1 灯光颜色(Color) 灯光颜色决定了光照的显示颜色,设置什么颜色,光源就会发出相应颜色的光。 2.2 灯光强度(Intensity) 灯光强度用于控制光照的亮度。如动图2-1所示,intensity值越大,光照亮度越高。 (动图2-1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2757. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 47%]

...材质 **Material**,如果自身材质被修改了,只有自身模型显示进行变化; ​ 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的是共享材质并修改了,自身模型显示会变化,其他模型用到这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2758. Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? [ 46%]

... - 知识达人 赞同来自: 资源的进度并不是根据资源的加载显示的真实进度,是一个模拟的进度值。。   progress的回调你用的是Laya.Handler.create吗?如果是的话里边的最后一个参数你是不是没有修改呢? 2018-03-21 0 9 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

2759. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...型Mesh面数。LOD技术通过根据物体在3D场景中的距离调整其显示的多边形数量,能够极大地提高3D游戏和应用的性能。本插件有效降低渲染数量,减少了存在复杂模型时的GPU硬件计算压力,特别适用于在有限硬件资源中运行的设备...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2760. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 46%]

...界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向,状态栏的显示、小游戏分包等,都是在这里配置。具体如何配置,以及参数的使用,可以[查看微信小游戏的开发文档](https://mp.weixin.qq.com/debug/wxagame/dev/index.html?t=2018115)。 #### `project...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714