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大约有 3,375 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

2751. 微信小游戏 支持热更新吗? [ 51%]

....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 LayaBox IDE 支持多开吗 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

2752. [LayaAir 2.0]VIP 2D纹理压缩,Andorid 和IOS 微信小游戏上无法加载图片 [ 51%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 纹理平铺怎么做 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

2753. Mac下LayaAirIDE1.7.20版本声音预加载失败,但windows下同个版本加载正常 [ 51%]

....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 加载到舞台的3D模型不显示贴图 游戏运行在chrome里面 听不见声音 动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

2754. [LayaAirIDE2]Laya 2.13.7 【支付宝】小游戏 3D 动态合批 BlinnPhongMaterial混乱 严重BUG!3.2.1 也有同样BUG [ 50%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 layaair2-cmd 编译bug 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 TypeScript下HttpRequest发送Post...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241104

2755. [LayaAir3]微信小游戏 高性能+模式文字显示不全 [ 50%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 微信小游戏如何使用ttf字体? layaair3.1.3版本打出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240802

2756. 微信小程序版本使用Laya的demo,不是小游戏,非官方 [ 50%]

....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200601

2757. 1.9LayairIDE创建的微信小游戏示例运行报错 [ 50%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191116

2758. 图集打包的边距问题 [ 50%]

...了1像素的间距,导致后面的图片产生偏差。这个有办法调整吗? 或者有其他办法可以生成用于TiledMap的图集? 附件 : --> 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

2759. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 50%]

...)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) #### 创建动画控制器 在unity资源管理器中,右键点开菜单创建(Create)动画控制器(Animator Controlle...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2760. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 50%]

...)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) #### 创建动画控制器 在unity资源管理器中,右键点开菜单创建(Create)动画控制器(Animator Controlle...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715