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大约有 3,516 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

2761. laya.map.GridSprite [ 54%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2762. Layabox的Event.CLICK事件到了手机端事件就变了 [ 54%]

...但是clipboard只支持click事件,但是 layabox 的 click 在手机端调用的其实是 touchstart。clipboard的文档貌似也没说有这种bug 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Mo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

2763. 如何给loadprogress传参数? [ 54%]

...压缩工具,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类型? 点击按钮打开对话框的时候能往对话框中传一个参数吗 as3中如何定义html中的id参数 对象池对类怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

2764. 大图集会自动释放被销毁的纹理吗 [ 54%]

...集功能。如果我使用了一张64x64的Texture,使用完毕之后,调用了Texture.destory(true)函数。那么当大图集所有区域都填充满了之后,大图集会将64x64的区域标记销毁掉,然后填充其它的64x64纹理吗? 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

2765. 请问 纵向list如何实现n个一组,组内间隔为5,组与组之间间隔为20 [ 54%]

...? Tween如何实现无限循环改变alpha? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问2.0的版本开始,我用ts编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

2766. 生成新的Texture对象 [ 54%]

...起人 yanmingjie 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

2767. 请问Laya里现在有2D ARPG的地图解决方案么 [ 54%]

... 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

2768. 同一个版本,在PC浏览器和安卓机的浏览器上都不会崩,但在苹果浏览器上却崩了,请问要用什么方法才能测出问题在哪里? [ 54%]

...起人 rongershaoye 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

2769. Laya.Sprite3D.instantiate克隆两个对象,旋转子节点会产生位移 [ 54%]

...发起人 张小凡 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012

2770. 请问list如何判断已经拉到底部了 [ 54%]

...不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702