• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,172 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

2761. 为什么说没有​ playByFrame方法 [ 61%]

...换是为什么?? laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

2762. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial_API3.0 [ 61%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number Inherited from Material.ALPHATESTVALUE Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2763. layaAir3.0适配导致应用重启的重大bug,急急急! [ 61%]

...bug,急急急! 问题描述:当正常搭建3d场景以及相关fgui资源等等的内容制作后,使用fixedauto的适配方式,内存值也并不是太高,GPUMemory在250~450MB不等,TextureMemory在100-280MB之间,使用苹果iPhone13测试,频繁出现横竖屏旋转以后终...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230712

2764. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

... 英文属性名称 属性解释 预制体 Prefab 需要显示的Prefab2D资源文件。 模式 Mode 有三种模式:相机空间(CameraSpace)、广告牌(BillBoard)、非广告牌(Not Billboard) 纹理分辨率 Resolution Rate 当拖入Prefab时,会自动识别Prefab下节点的size...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2765. 地形shader示例渲染失败【在线等】 [ 61%]

...github上下载layaair的源代码, 然后将源代码中的samples/res资源复制到本地项目的bin目录下。 3)将samples中的CameraMoveScript.ts和CustomTerrainMaterial.ts复制到本地项目的src目录下。 4)  将示例中的ts代码复制到LayaAir3D.ts中 最终代码结构见...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

2766. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 61%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number Inherited from Material.ALPHATESTVALUE Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2767. Bitmap引用计数的问题 [ 61%]

... buzhisuowei123 赞同来自: 这个设计确实不合理,等于把图片资源的引用放到上层开发了,设想这样的情景,多个模块都用到某一张图片,模块开发者不能调用dispose方法,因不知道其他界面有没引用到,destory又不会真的释放内存,c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

2768. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 61%]

... - 知识达人 赞同来自: 有用LayaAirIDE工具中的3D转换工具把资源转换吗? 2017-03-19 0 8 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这个问题,是你场景中没有加光照的原因,我们引擎的规则是场景中没有光照,物体的环境光颜色是不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

2769. LAYA引擎有没有培训教材推荐,用来学习,谢谢! [ 61%]

...件系统 007课 动画编辑基础 009课 骨骼动画与帧动画 007课 资源加载之进度条 008课 遮罩、滤镜 009课 缓动动画与音频 010课 美工手绘基础 011课 数据结构与存储(一) 012课 数据结构与存储(二) 013课 数据结构与存储(三) 014课 h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

2770. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 61%]

...己使用的库,尤其是第三方库,进行手工复制。 #### `res`资源目录 res是默认的资源目录,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 该文件会将js合并成一个JS #### `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714