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大约有 10,864 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0188 秒)

2761. 多相机导致粒子一帧内多次更新 [ 73%]

多相机导致粒子一帧内多次更新 如题,两个相机对着一个粒子拍摄,假设这个粒子有10s,那么这个粒子将在6s甚至5s的时候发射完。 2020-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200622

2762. 使用TTF字体显示不全,下部分被截掉 [ 73%]

使用TTF字体显示不全,下部分被截掉 附件 : --> 2020-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 157*****593 赞同来自: 胡小迷 麻烦提供一个Demo我们查看一下 2020-07-27 1 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724

2763. 思源黑体被削顶,部分文字显示不全 [ 73%]

思源黑体被削顶,部分文字显示不全 附件 : --> 2023-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: 麻烦提供一份字体文件我们来复现下。 2023-06-28 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230628

2764. 阿语显示不出来 [ 73%]

阿语显示不出来 阿拉伯语文字打包后不能显示,官方有解决方案吗 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: yj茶水 非中英文的问题,处理起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

2765. 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 [ 73%]

设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 我的版本是1.7.14,设置了sprite的pivot和pos,结果位置不正确 // 程序入口 class GameMain { private sp: Laya.Sprite; constructor() { Laya.init(2000, 1500); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" this.sp = new Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

2766. 文字显示成问号 [ 73%]

文字显示成问号 游戏中用自定义字体xx.ttf,在pc和内网手机测试,都正常。 外网测试时,部分手机偶尔出现问号。请问是为什么。(如果是字体没有下载完,应该是系统默认字体代替才对啊)   附件 : --> 2017-05-12 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

2767. Laya字体报错 是什么原因????? [ 73%]

Laya字体报错 是什么原因????? 版本是2.11.0 附件 : --> 2021-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_zhang 赞同来自: 你这是怎么出现的,看样子你这是找不L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210806

2768. IDE中list的selectEnable显示的默认值是true,实际是fals…… [ 73%]

IDE中list的selectEnable显示的默认值是true,实际是fals……   附件 : --> 2019-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个已经确认,我们下个版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

2769. 3D模型的锚点怎么设置 [ 73%]

3D模型的锚点怎么设置 3d模型锚点如何设置。 论坛上说是pivot方法。但是Laya.Sprite3d 没有这个方法 2019-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kura 赞同来自: 1.创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

2770. collider其他层触发回调的问题 [ 73%]

collider其他层触发回调的问题 我在unity中添加了多个boxcollider,给运动的player也添加了boxcollider和Rigidbody,看官方教程说可以选择把3D精灵扔在任意层内。可以控制碰撞什么层,不碰撞什么层。 我使用了 public onTriggerEnter(other: Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522