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大约有 3,225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

2761. Laya2.8版引擎水平居中对齐设置,失灵~ [ 57%]

...LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200929

2762. 能取到动画每帧变化的宽高吗?可以的话给个例子。 [ 57%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 动画混合无效(版本2.6) 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 LayaAir3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

2763. u3d导出的碰撞器,为什么相对速度稍微快点就能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发器相对速度再快也可以触发回调 [ 57%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 me_more_cool 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

2764. 获取的ui页面里下on事件无法触发 [ 57%]

...点击事件 iphone自带浏览器页面怎么锁定 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 3D模型无法修改scale? 鼠标滚轮滚动事件 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 点击事件起效 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180213

2765. Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存图片后,load读到到资源。 [ 57%]

...console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 为什么有的图片打包,有的图片打包? 如图 问题状态 最新活动: 2020-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

2766. 3D精灵,加在场景上,移动精灵,超出当前屏幕区域消失。 [ 57%]

...生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 救命!canvas定位后 点击区域偏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

2767. Laya中如何实现rotationX的旋转 [ 57%]

... 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

2768. 为什么replace方法貌似没有用?!!?是是哪里没用对?并能替换是为什么?? [ 57%]

...集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

2769. 打包APP弹框报错:设置横竖屏错误! [ 57%]

... 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 为什么有的图片打包,有的图片打包? 如图 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

2770. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 57%]

...ionLight.transform.worldMatrix = mat;  //正方体 let box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)); scene.addChild(box); box.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0.25, 0.6); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false);  const rigidBody = box.addCompone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915