大约有 3,451 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...tage on 事件触发太频繁了。能否设置多少毫秒采样一次呢 现在的问题是,用户不是同时双指旋转,就会触发drag 事件。导致位置秒移。 我想能不能延时50毫秒再判断是双指操作还是 单指移动。blob:https://ask.layabox.com/f89ccd ... adab5 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190105
...是onCollisionStay持续碰撞暂时解决,可能因为这个又导致了现在这个BUG 1565603686用户 • 2021-09-24 16:21 demo已上传,麻烦看一下 Yan-Laya • 2021-09-24 17:01 @1565603686用户:好的,我们看一下,有结果及时回复您。 1565603686用户 • 2021-10-09 11:5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210923
drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 我现在场景里面有 30多个sprite,这个sprite由2个图片合成,中间应用了缩放,透明度,遮罩,最后面应用到场景时调用了80多个drawcall,这样对性能的影响就比较明显了。我在论坛上搜索过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170102
...的回收.代码注释里面写的"* 暂时先按照严格大小判断。"现在都2.0版本了.这个问题需要解决一下了. var key:int = h * 10000 + w; var sw:Array = dict[key]; 所以给有骨骼动画的对象添加滤镜和遮罩的时候,内存会崩掉. 做技能的扇形指引框的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116
...写在index.html里面的,用于获取index.html的最后修改时间,现在laya应该写在哪个文件呢? 写在index.html调不到。 报错如下: Uncaught ReferenceError: getLastModified is not defined at new MhsgStarter (MhsgStarter.max.js:1572) at MhsgStarter.max.js:28127...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
...****627 • 2019-11-05 16:20 你好, 请问可以分享下你的做法嘛? 现在发布的流程有点繁琐, 我也正在想通过命令行集成化发布, 希望能给点帮助, 谢谢了. Yarpee • 2019-11-12 15:19 下载7.9.0的node,并且放在IDE目录下。命令行如下: X:\LayaAirIDE_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023
...资源版本管理的问题,之前是自己修改引擎的代码了, 现在更新版本后,引擎里的微信小游戏部分代码已经被改了很多,但是我发现版本管理还是有问题 引擎版本1.7.18beta 用的版本管理类型是ResourceVersion.FILENAME_VERSION 看图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...的值,别说不可以)。 正确流程:引发error加载错误, 现在的问题,是LAYA引擎js报错。导致程序漰溃。 我们来看看Laya的Loader类是怎么写的,分析一下程序员是怎么写出这个BUG的。 【1】打开Loader类,发现在调用load时,如果为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
...览: 614 关注: 3 人 cllc55 • 2018-02-10 10:55 我们是arpg类型,现在网页上跑得很流畅,但app端口直接卡死,看了下是现存问题,新号进游戏就这样 02-10 10:52:59.133 10986-11008/? I/LayaBox: freeRes(0):Total:32,left:17,clearedMem:46137344 02-10 10:52:59.421 1098...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180210
...tmp", "temp", "bin" ] } 是不是现在的版本需要在Main.js或者GameCofig.js里面引用自己建的js文件啊,不好意思在出差,回复晚了 2018-12-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218