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大约有 6,855 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

2771. 2.4 缓存机制的问题。 [ 57%]

...      一直不明白一点。既然已经保存本地了。为什么还需要去向网络请求。不是直接可以本地加载吗?   还有就是。既然我手动保存成功了。为啥怎么去读取这个图集资源你们解释一下。。。。现在这个通过微信接口去下载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

2772. 有没有办法可以绘制出collidershape [ 57%]

...登录 发起人 louis 相关问题 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 开放域的字体很糊 没有背景图片的字更加的糊 请问大佬有没有解决的办法 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190615

2773. spine转换时的骨骼数量 [ 57%]

...候可以转换or打包成小程序项目,做游戏的话,基本上只需要socket和canvas这块的功 问题状态 最新活动: 2018-11-19 14:57 浏览: 1500 关注: 3 人 ゛Sun。Flyヾ • 2019-07-25 19:47 目前怎么判断骨骼的数量 跟插槽有关系吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

2774. 1个月后再打包APK后突然闪退 [ 57%]

...多要怎么办, 目前发布有实现自动打包压缩的功能吗?还是需要自己实现? 关于LayaAir IDE使用工具图集打包无生成文件的问题 问题状态 最新活动: 2019-11-18 17:42 浏览: 829 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

2775. 请问 tilemap加入大量的sprite性能会很低吗 [ 57%]

...能会很低吗 通过这种方式添加sprite没有在画布上显示,需要调用其他的函数,刷新吗 var itemlevel = this.tiledMap.getLayerByName(layerName); if (itemlevel == null) { return; } itemlevel.addChild(); 2019-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

2776. 新建项目微信开发者工具报错!!! [ 57%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 需要运行 让ide编译一下 然后再发布才可以,直接发布是不行的 2018-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

2777. 请问怎样屏蔽textinput的软键盘 [ 57%]

...的软键盘 因layanative的js没有把安卓/ios的日期选择器绑定,需要用户自己调用. 现在我的做法是textinput.on(click,里通知原生去调选择器) 点了输入框后会先升起软键盘,再弹出日期选择界面,最后软键盘自动沉下去 在不知道如何屏蔽软...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190324

2778. HTMLDivElement的问题 [ 57%]

...能,所以sprite数量高一些性能依然很好。这个性能问题也需要开发者避免耗性能的操作和功能。 2018-03-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 139*****908 相关问题 发起问题须知,必看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

2779. 在Unity插件中导出和使用物理组件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 57%]

...了。 **Tip:**创建Unity基础模型是自带Collider的,其它情况需要自己添加。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2780. 在Unity插件中导出和使用物理组件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 57%]

...了。 **Tip:**创建Unity基础模型是自带Collider的,其它情况需要自己添加。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715