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大约有 3,900 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

2781. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 61%]

UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 1,背景。 引入 了DOM,需要将DOM在resize 和scroll的时候 始终绑定到UI中的 参考label上。   2,目前遇到的问题 PC端测试,在UI加载完成后,将DOM绑定到resize和scroll事件上,可以实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

2782. laya2.x 图集的资源版本管理问题 [ 61%]

...包方便,并未选择压缩js和压缩json 打包完成后,运行时无法加载到图集   没有手动修改过打包的资源内容. 引擎缓存是清理过的,打包前把所有之前打包的内容都删掉了   预期运行效果如下(浏览器调试运行):     实际运行效果如下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

2783. 英文字符间距问题 [ 61%]

...本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 event自定义事件的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? ios原生回调问题 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

2784. 1.0打包不了app, 提示无法链接网络 [ 61%]

...包APK之后在手机上就连接不上socket 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

2785. 发布微信小游戏时,[ERR]|MergeJS Fail, File not found : E:\svnwork\layawork\bin\h5\index.html [ 61%]

...:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

2786. layabox能发布pc端吗 [ 61%]

...? 已上传 Demo 附件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

2787. 摄像机视野、摄像机范围、摄像范围问题 [ 61%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 graphics alpha 问题 event自定义事件的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2017-08-29 18:00 浏览: 2019 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

2788. WebGL模式下,用graphic绘图线段做遮罩,遮罩异常问题 [ 61%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 修改stage的scale后,会发生异常情况 ios原生回调问题 Panel中的东西左右拖动好象有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

2789. Laya.Geolocation.enableHighAccuracy = true; 报错 [ 61%]

...a2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

2790. 渲染效率问题 [ 61%]

渲染效率问题 做了一个大地图就加载了一张图片,里面根据城堡位置 绘制了许多城堡sprite,同一屏只显示10个左右,其他在舞台外面都没有显示,但是也占用了统计面板的Sprite数量,想知道有没有现成的方式来判断当前对象是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161025