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大约有 2,892 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,790 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

2781. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 39%]

【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 更新得有点慢~~ 不要介意~~   前面几节课 第一节 第二节 第三节     //=======================  漂亮的分割线  =======================   本节主要讲一下 玩家·~~~  这节要说的要点如下: 1、打包动画图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

2782. laya.ui.Button [ 39%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2783. 关于laya无法缓存非图片、声音文件bug [ 39%]

...- 因为使用其他方案会有一些局限性,而且随着laya版本的更新可能也会有不兼容的情况 所以就开始研究laya的缓存源码,最后发现是以下原因导致,详见(图一)readFile 添加红框中代码后真机测试可以正常缓存文件了,但是另一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

2784. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 39%]

...cy: number = 1 Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:425 lightShadowMap 更新频率 @internal Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2785. laya.ui.TextInput [ 39%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2786. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...} } Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:42:03 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2787. 关于这个timer我的跑的快在 自己出完牌之后没有人比我的牌大了。可是我的牌还是出不去 [ 38%]

...机上就连接不上socket 请问layaAir引擎和IDE之后会实现自动更新吗? 多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 Laya 2.3添加了ColorFilterSetter组件之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

2788. 引用第三方JS模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:42:15 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2789. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 38%]

...提交周期。 提交周期的说明:提交周期表示当前的uniform更新的一种时机。 目前支持的周期类型: **Shader3D.PERIOD_CAMERA** :shader变量提交周期,逐相机。 **Shader3D.PERIOD_CUSTOM** :shader变量提交周期,自定义。 **Shader3D.PERIOD_MATERIAL** :shad...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2790. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 38%]

...果当前时间大于下次射击时间 if(time > role.shootTime) { // 更新下次射击时间 role.shootTime = time + role.shootInterval; // 根据不同子弹类型,设置不同的数量及位置 this.pos = this.bulletPos[role.shootType - 1]; for(var index = 0; index < pos.length; index++...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525