大约有 3,423 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
...颜色,如何操作? bin目录要加入版本管理吗 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? 代码模式下目录被编辑器左侧外框遮挡 图片资源是放在bin目录下吗?还是会自动打包到这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...载资源建议都放到wxlocal目录内。这样,下个版本里,再发布微信小游戏时,就只复制带有本地特殊目录关键字的目录(wxlocal)。避免全部复制小游戏项目内,导致无法直接预览,还要把多余的删掉,从网络加载。当然,如果是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-02-05 11:33 浏览: 646 关注: 2 人 linchenrr • 2018-02-05 10:12 请问一下这种方式在断网时是不是就无法播放了? qq77...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180204
...DE里,怎么调用微信小程序API 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 预设怎么在代码中使用 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 小游戏项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160711
...后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 新手开发游戏,求思路 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 问题状态 最新活动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190303
...ypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我这样载入场景问题出现在哪呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...严重 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2020-09-30 21:35 浏览: 4508 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200930
...领先的新型纹理压缩格式。ASTC由ARM和AMD联合开发,2012年发布。是一种基于块的有损压缩算法。它的压缩分块从4x4到12x12最终可以压缩每个像素占用1bit以下,并且ASTC格式支持RGBA。以ASTC 4x4 Block Size为例,可以看到每个像素占用8bit...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010